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Burnout 2: Point of Impact

Burnout 2: Point of Impact

Burnout 2: Point of Impact - Interstate Loop

Segunda parte de uno de los juegos de carreras más frenéticos que ha habido. Nuevamente habrá que desafiar al tráfico mientras circulamos a velocidades de vértigo. Burnout 2 es un juego de carreras al más puro estilo arcade. ¿Qué significa esto? Que no se busca una simulación realista del comportamiento del coche, de la coherencia de las pistas, etc. Se trata solo de correr de la forma trepidante que se pueda.

Actualizado a

- Aquí las curvas son muy abiertas así que solo se puede derrapar si lo permite el coche.

- La primera curva es muy abierta a la derecha y sin complicaciones.

- La recta siguiente es necesario conseguir puntos de todos los vehículos para entrar en turbo.

- La siguiente curva derecha también es abierta pero se puede forzar un poco el derrape.

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- A continuación ponerse en contra dirección y pasar entre los 2 coches. Aguantar entre los coches lo posible hasta un derrape izquierda. Seguir por la mediana.

- En la bajada situarnos por el lado izquierdo pegado a la valla para evitar cualquier tipo de coche. Una vez toque el suelo tras el salto girar a la derecha con freno incluido para un amplio derrape. Forzar mas o menos el derrape según los coches.

- La salida de la curva es normalmente lenta así que mejor ponerse contra dirección.

- Antes de la curva izquierda podemos pasar la mediana para evitar posibles sustos con los coches.

- Vigilar bien la caída del salto para no encontrarse coches. Si se puede pasar a ras de una valla mejor.

- En la curva derecha derrapar levemente. Durante la autopista esquivar los coches para conseguir puntos.

- Si encontramos trafico fluido (3ª vuelta) intentar pasar entre los 2 carriles pues conseguir turbo es ligeramente difícil en esta carrera.