
Burnout 2: Point of Impact
Burnout 2: Point of Impact - 88 Interchange
Segunda parte de uno de los juegos de carreras más frenéticos que ha habido. Nuevamente habrá que desafiar al tráfico mientras circulamos a velocidades de vértigo. Burnout 2 es un juego de carreras al más puro estilo arcade. ¿Qué significa esto? Que no se busca una simulación realista del comportamiento del coche, de la coherencia de las pistas, etc. Se trata solo de correr de la forma trepidante que se pueda.

- En la curva de derechas derrapar. Entrar en el túnel por el centro.

-- Al salir del túnel en contra dirección entre los carriles rápidamente porque durante los saltos no podremos corregir la dirección. Si se entra muy apurado mejor pasar por el lado derecho sin forzar. La curva izquierda derrapará el coche debido al salto.
- Aguantar todo lo posible en contra dirección. Al coger el desvío centrarse en la carretera para pasar por entre los coches.
- Derrapar a la derecha y ponerse en contra dirección. Si lo conseguimos pasar al lado izquierdo del todo en la curva con desnivel para evitar a los coches.
- En la siguiente curva realizar un derrape largo a la derecha.
- Aguantar por entre la mediana o contra dirección.
- Entrar por el túnel por el lado derecho para tomar bien la curva y cambiarse al sentido contrario pasando por el lado izquierdo cerca de la pared hasta el final.
- En el siguiente túnel entrar por el carril izquierdo y pasar junto los coches.
- El siguiente tramo es autopista a conveniencia, pero cuidado de cómo queda el coche de cara a los saltos. Procurad estar en el lado derecho de la carretera llegado el momento.
- El túnel es para pasarlo por la mitad entre los coches.
- La siguiente curva tomarla muy abierta a la derecha y derrapando. La curva es larga y hay que forzar el derrape mucho.
- El siguiente tramo se caracteriza por las curvas a pasar derrapando por todo la mitad. El túnel se pasa por el centro y la ultima curva otra vez a derrapar mucho.