
Apex Legends
Las mejores armas de Apex Legends
Detallamos las estadísticas de todas las armas del battle royale gratuito para PS4, Xbox One PC: rifles, SMGs, pistolas, ametralladoras, francotiradores y escopetas.

Apex Legends, el battle royale gratuito de Respawn Entertainment y Electronic Arts para PS4, Xbox One y PC, tiene un total de 19 armas, un número que irá aumentando conforme el juego se vaya actualizando según han detallado en la hoja de ruta para este año. Como parte de nuestra guía completa, aquí vamos a exponer las estadísticas y otros aspectos de cada una de las armas.
Que un arma sea mejor estadísticamente no significa que sea la mejor en términos absolutos, pues esto depende del estilo de juego de quien esté a los mandos (o al teclado y al ratón) y de la situación en la que se esté usando dicha arma: no es lo mismo un combate a larga distancia que a corta, al igual que tampoco se dan las mismas necesidades en un enfrentamiento entre dos o tres jugadores o contra varios escuadrones a la vez.
Haciendo caso únicamente a los números, el arma que más daño hace (teniendo en cuenta el daño por segundo) es la ametralladora ligera Devotion. Si se mira el daño por disparo a la cabeza, la más óptima es el francotirador Kraber.
A continuación detallamos los datos de cada una de las armas.
Rifles de asalto
Flatline
- Daño: 16
- RPM: 600
- Daño por segundo: 160
- Daño por disparo a la cabeza: 32
- Munición: azul
- Disparo: Manual/Automático
- Daño a las piernas: 12
- Capacidad: 20
- Velocidad del proyectil: 26000 FPS
- Recarga táctica: 2,4 segundos
- Recarga vacía: 3,1 segundos
- Cambio de arma: 0,6 segundos
- Desenfundado: 0,55 segundos
Hemlok
- Daño: 18
- RPM: 490
- Daño por segundo: 144
- Daño por disparo a la cabeza: 36
- Munición: azul
- Disparo: Manual/Ráfaga
- Daño a las piernas: 13,5
- Capacidad: 18
- Velocidad del proyectil: 27500 FPS
- Recarga táctica: 2,4 segundos
- Recarga vacía: 2,85 segundos
- Cambio de arma: 0,6 segundos
- Desenfundado: 0,55 segundos
R-301
- Daño: 13
- RPM: 720
- Daño por segundo: 168
- Daño por disparo a la cabeza: 28
- Munición: naranja
- Disparo: Manual/Automática
- Daño a las piernas: 10,5
- Capacidad: 18
- Velocidad del proyectil: 29000 FPS
- Recarga táctica: 2,4 segundos
- Recarga vacía: 3,2 segundos
- Cambio de arma: 0,6 segundos
- Desenfundado: 0,55 segundos
Subfusiles
R-99
- Daño: 12
- RPM: 1080
- Daño por segundo: 216
- Daño por disparo a la cabeza: 18
- Munición: naranja
- Disparo: Automático
- Capacidad: 18
- Velocidad del proyectil: 21000 FPS
- Recarga táctica: 1,8 segundos
- Recarga vacía: 2,45 segundos
- Cambio de arma: 0,35 segundos
- Desenfundado: 0,3 segundos
Alternator
- Daño: 13
- RPM: 640
- Daño por segundo: 130
- Daño por disparo a la cabeza: 19
- Munición: naranja
- Disparo: Automático
- Capacidad: 16
- Velocidad del proyectil: 19500 FPS
- Recarga táctica: 1,9 segundos
- Recarga vacía: 2,23 segundos
- Cambio de arma: 0,35 segundos
- Desenfundado: 0,3 segundos
Prowler
- Daño: 14
- RPM: 800
- Daño por segundo: 182
- Daño por disparo a la cabeza: 21
- Munición: azul
- Disparo: Automático/Ráfaga
- Capacidad: 20
- Velocidad del proyectil: 18000FPS
- Recarga táctica: 2,0 segundos
- Recarga vacía: 2,6 segundos
- Cambio de arma: 0,35 segundos
- Desenfundado: 0,3 segundos
Pistolas
RE-45
- Daño: 11
- RPM: 750
- Daño por segundo: 132
- Daño por disparo a la cabeza: 16,5
- Munición: naranja
- Disparo: Automático
- Daño a las piernas: 9,9
- Capacidad: 15
- Velocidad del proyectil: 19500 FPS
- Recarga táctica: 1,74 segundos
- Recarga vacía: 2,12 segundos
- Cambio de arma: 0,35 segundos
- Desenfundado: 0,3 segundos
P2020
- Daño: 12
- RPM: 430
- Daño por segundo: 84
- Daño por disparo a la cabeza: 18
- Munición: naranja
- Disparo: Manual
- Daño a las piernas: 10,8
- Capacidad: 10
- Velocidad del proyectil: 18500 FPS
- Recarga táctica: 1,25 segundos
- Recarga vacía: 1,25 segundos
- Cambio de arma: 0,25 segundos
- Desenfundado: 0,2 segundos
Wingman
- Daño: 45
- RPM: 205
- Daño por segundo: 135
- Daño por disparo a la cabeza: 90
- Munición: azul
- Disparo: Manual
- Daño a las piernas: 40,5
- Capacidad: 6
- Velocidad del proyectil: 18000 FPS
- Recarga táctica: 2,1 segundos
- Recarga vacía: 2,1 segundos
- Cambio de arma: 0,45 segundos
- Desenfundado: 0,4 segundos
Ametralladoras ligeras
Spitfire
- Daño: 20
- RPM: 512
- Daño por segundo: 160
- Daño por disparo a la cabeza: 40
- Munición: Azul
- Disparo: Automático
- Daño a las piernas: 15
- Capacidad: 35
- Velocidad del proyectil: 27500 FPS
- Recarga táctica: 2,8 segundos
- Recarga vacía: 3,33 segundos
- Cambio de arma: 0,7 segundos
- Desenfundado: 0,65 segundos
Devotion
- Daño: 17
- RPM: 900
- Daño por segundo: 255
- Daño por disparo a la cabeza: 34
- Munición: Verde
- Disparo: Automático
- Daño a las piernas: 12,75
- Capacidad: 44
- Velocidad del proyectil: 33500 FPS
- Recarga táctica: 2,8 segundos
- Recarga vacía: 3,63 segundos
- Cambio de arma: 0,7 segundos
- Desenfundado: 0,65 segundos
Rifles de francotirador
G7 Scout
- Daño: 30
- RPM: 273
- Daño por segundo: 120
- Daño por disparo a la cabeza: 60
- Munición: Naranja
- Disparo: Manual
- Daño a las piernas: 21,75
- Capacidad: 10
- Velocidad del proyectil: 31500 FPS
- Recarga táctica: 2,4 segundos
- Recarga vacía: 3,00 segundos
- Cambio de arma: 0,9 segundos
- Desenfundado: 0,6 segundos
Longbow
- Daño: 55
- RPM: 86
- Daño por segundo: 55
- Daño por disparo a la cabeza: 110
- Munición: Azul
- Disparo: Manual
- Daño a las piernas: 39,88
- Capacidad: 5
- Velocidad del proyectil: 30500 FPS
- Recarga táctica: 2,66 segundos
- Recarga vacía: 3,66 segundos
- Cambio de arma: 0,9 segundos
- Desenfundado: 0,6 segundos
Tiple Take
- Daño: 23 x3
- RPM: 88
- Daño por segundo: 69
- Daño por disparo a la cabeza: 46
- Munición: Verde
- Disparo: Manual
- Daño a las piernas: 21,75
- Capacidad: 5
- Velocidad del proyectil: 32000 FPS
- Recarga táctica: 2,6 segundos
- Recarga vacía: 3,4 segundos
- Cambio de arma: 0,9 segundos
- Desenfundado: 0,6 segundos
Kraber
- Daño: 125
- RPM: 36
- Daño por segundo: 125
- Daño por disparo a la cabeza: 250
- Munición: Amarilla
- Disparo: Manual
- Daño a las piernas: 95
- Capacidad: 4
- Velocidad del proyectil: 29500 FPS
- Recarga táctica: 3,2 segundos
- Recarga vacía: 4,3 segundos
- Cambio de arma: 1,2 segundos
- Desenfundado: 0,7 segundos
Escopetas
Mozambique
- Daño: 15 x3
- RPM: 180
- Daño por segundo: 135
- Daño por disparo a la cabeza: 22,5
- Munición: Roja
- Disparo: Automático
- Daño a las piernas: 12
- Capacidad: 4
- Velocidad del proyectil: 10000 FPS
- Recarga táctica: 2,1 segundos
- Recarga vacía: 2,6 segundos
- Cambio de arma: 0,45 segundos
- Desenfundado: 0,4 segundos
Peacekeeper
- Daño: 10 x11
- RPM: 58
- Daño por segundo: 110
- Daño por disparo a la cabeza: 15
- Munición: Roja
- Disparo: Manual
- Daño a las piernas: 8
- Capacidad: 6
- Velocidad del proyectil: 16000 FPS
- Recarga táctica: 2,5 segundos
- Recarga vacía: 3,5 segundos
- Cambio de arma: 0,45 segundos
- Desenfundado: 0,4 segundos
EVA-8 Auto
- Daño: 7 x9
- RPM: 128
- Daño por segundo: 126
- Daño por disparo a la cabeza: 10,5
- Munición: Roja
- Disparo: Automática
- Daño a las piernas: 5,6
- Capacidad: 8
- Velocidad del proyectil: 16000 FPS
- Recarga táctica: 2,75 segundos
- Recarga vacía: 3,00 segundos
- Cambio de arma: 0,45 segundos
- Desenfundado: 0,4 segundos
Mastiff
- Daño: 18 x8
- RPM: 96
- Daño por segundo: 144
- Daño por disparo a la cabeza: 36
- Munición: Amarilla
- Disparo: Manual
- Daño a las piernas: 18
- Capacidad: 4
- Velocidad del proyectil: 12000 FPS
- Recarga táctica: 1,03 segundos
- Recarga vacía: N/A segundos
- Cambio de arma: 0,8 segundos
- Desenfundado: 0,4 segundos