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Borderlands: The Pre-Sequel!

Borderlands: The Pre-Sequel!

Borderlands: The Pre-Sequel!, guía completa - Capítulo 4: Una nueva dirección

Sobrevive a la falta de oxígeno y domina la gravedad mientras explora las regiones de la Luna de Elpis en solitario o con otro amigo gracias al modo cooperativo.

Capítulo 4: Una nueva dirección

  • Tipo de misión: Principal.
  • Nivel requerido y dificultad de la misión: 7 (Normal).
  • Cómo se activa la misión: Charla con Moxxi en su taller secreto situado en el bar Altibajo en ciudad Concordia después del Capítulo 3.
  • Resumen de la fase: Viaja hasta Vestigio del Caos para apagar la fuente de la señal y descubre la finalidad y el desenlace que le depara al alcaldiff.
  • Recompensas: 447 dólares y 1.284 EXP.

Dirígete al Vestigio de Tritón, mata a los 20 Oscuros e informa al Claptrap.
Entra en el taller secreto del bar El Altibajo y viaja a las Llanuras de Tritón. Al llegar verás una escena donde un enorme rayo láser hará temblar la luna. Acércate a las coordenadas y dialoga con un Claptrap. Te pedirá que cojas los 3 prismas y mates a los 20 carroñeros Oscuros miembros de la banda de Bucherrojo. Mientras cumples los objetivos se añadirá descubrirás activarás un nuevo punto para activar el viaje rápido y un reto: daña el regulador de la plataforma de salto. Para lograrlo dispara al dispositivo que está junto a la plataforma y salta sobre la plataforma para continuar por el nivel elevado.

Una vez cumplido los objetivos, ten precaución, con los últimos rivales, tendrás que regresar hasta una zona llamada La autopista e informar al Claptrap que te encomendó la misión: SC4V-TP.

Encuentra la entrada secreta, viaja a Vestigio del Caos, descubre la fuente de la señal y apágala destruyendo los tres relés.
Monta en vehículo y dirígete al lugar señalado en el mapa para localizar la entrada secreta. Utiliza el intercomunicador y accederás a esta área. Avanza sin ser detectado y viaja a Vestigio del Caos. Escucharás una retransmisión. Al terminar dirígete a la fuente de la señal mientras aniquilas numerosos carroñeros. Durante el viaje tendrás que acabar primero con los guardias de la puerta, vigilados por torretas, carroñeros y lunáticos, para finalmente cruzarla.

En la próxima área elimina a toda clase de carroñeros, lunáticos, invasores y, especial cuidado con los proscritos, que pueden exterminarte rápidamente. Al acercarte aparecerá el jefe del lugar.

Jefe: Buche y rojo.
Este par de jefes aparecen uno encima del otro al comienzo del combate mientras que uno se dedicará a disparar. Rojo es un pequeño carroñero que tiene protegido su cabeza mientras que Buche va equipado por un arma láser que puede producir quemaduras si te expones durante mucho tiempo a sus disparos. Muévete por las instalaciones y busca cobertura. Céntrate primero en uno y, posteriormente, en el otro.

Recoge los objetos que haya dejado tras su muerte y apaga la señal. Cuando lo intentes verás que se ha escacharrado. Tendrás que desplazarte hasta la azotea y usar la consola de mantenimiento. Al hacerlo apagarán carroñero, torretas y cazas mientras que se fijará un nuevo objetivo: destruir los tres relés. Cumplida la misión regresa a Concordia.

Reúnete con Jack en Concordia, encuentra a CUSTM-TP y entra en las oficinas para eliminar al alcaldiff.
Una vez aterrices en Concordia conversa con Jack. Camina hasta el lugar indicado en mapa y te reunirás con Claptrap de aduanas para contar los fines del alcaldiff. Síguelo hasta las oficinas, destruye los guardias y entra en el despacho. Tras el diálogo verás el desenlace que le depara al alcaldiff. Por último regresa junto a Springs y recoge los premios. Ahora podrás elegir entre la misión principal o realizar misiones secundarias.