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Borderlands: The Pre-Sequel!

Borderlands: The Pre-Sequel!

Borderlands: The Pre-Sequel!, guía completa - Capítulo 2: Encallado

Sobrevive a la falta de oxígeno y domina la gravedad mientras explora las regiones de la Luna de Elpis en solitario o con otro amigo gracias al modo cooperativo.

Capítulo 2: Encallado

  • Tipo de misión: Principal.
  • Nivel requerido y dificultad de la misión: 3 (Normal).
  • Cómo se activa la misión: Charla con Springs en el Refugio sin oxígeno después del Capítulo 1.
  • Resumen de la fase: Entra en la base de Deadlift, elimínalo y recupera la llave digital para Springs. Recibirás Orbatron.
  • Recompensas: 28 dólares, 160 EXP y una pistola.

Localiza el área de Deadlift.
Desde el edificio donde cogiste el kit de oxígeno tendrás que moverte hasta el lugar señalado en el mapa (Cadencia de Regolito). Por el camino tendrás que liquidar varios kraggons y recargar oxígeno en los puntos luminosos de color azul.

Investiga la estación geotérmica y activa el interruptor para que funcione la plataforma de salto.
Al llegar al sitio avanza hasta alcanzar Punto de contacto para ser atacado por Carroñeros y Lunáticos. Springs te indicará una plataforma de salto pero al acercarte descubrirás que está desactivado. Entra en la estación eliminando a los malhechores (lunáticos y carroñeros) del trayecto y activa el interruptor.

La plataforma no funcionará porque el fusible está roto. Acércate a las chispas y haz de fusible. La plataforma de salto ya estará disponible. Camina hasta ella mientras acabas con más enemigos y entra en su nave.

Estarás en Bastión de Rebotes de Deadlift, recoge los suministros de los contenedores y prepárate para la próxima batalla.

Mata a Deadlift y coge la llave digital.
Jefe: Deadlift.
Este jefe, si juegas en solitario, puede ponerte en serio problemas. Se dedicará a lanzar bolas eléctricas y a electrificar el suelo. Lo mejor es dispararle desde la distancia, a ser posible siempre desde niveles diferentes (si él está en el nivel inferior atacar desde la altura y viceversa), utilizando las plataformas de salto para escapar cuando se acerque. Reduce su escudo a cero y utiliza tu habilidad de acción en los momentos claves. Cuando solamente le quede su salud sin escudo repite el proceso explicado.

Finalizada la batalla recoge la llave digital que está en el interior de un retrete pero Springs te pedirá un nuevo favor.

Ve a la estación Zumbador Lunar, instala la llave y regresa al refugio.
Fíjate en el mapa el lugar donde está la estación y dirígete hacia allí. Durante el viaje te asaltarán Kraggons, lunáticos y carroñeros. Una vez estés en la estación instala la llave y te dará acceso denegado. Golpea el panel y ahora podrás escoger un vehículo. Monta en uno de los dos disponibles, retorna al refugio con Springs, aunque por el camino puedes eliminar más Kraggons, y coge el Orbatron que te permitirá entrar en Concordia. Ahora puedes realizar más misiones secundarias antes de seguir con la historia principal.