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Tomb Raider: The Angel of Darkness

Tomb Raider: The Angel of Darkness

Tomb Raider: The Angel of Darkness - Nivel 3 - Tejados de la Zona Industrial

El cambio de registro nos lleva a ver a Lara perseguida por la justicia, acusada de matar al otro mentor Von Croy. En realidad algo llamado Monstrum tiene que ver. A partir de ahí, una carrera que la llevará a conocer a un misterioso aliado, a encontrar las claves de algo mucho más siniestro que está siendo preparado por otro personaje realmente oscuro, una serie de muertes que no harán sino ir configurando un viaje hasta la verdadera solución del misterio.

NIVEL 3 - TEJADOS DE LA ZONA INDUSTRIAL

Objetos y armas: Vendas, 2 doblones de oro, barra de chocolate y 2 cartuchos, botiquín grande, fajo de billetes.

Objetivo del nivel de entrenamiento: Llegar al departamento de Carvier.

Guía del nivel

Lara está ahora fuera del edificio sobre una plataforma, ve hacia la pequeña plataforma de enfrente y sube por la escalera. Verás sobre ti un cable negro, salta y agárrate de el.

Apresúrate a pasar hasta el otro edificio colgada del cable porque te están disparando desde el helicóptero, cuando llegues a la reja sube los pies para que puedas pasar pulsando el botón de triangulo. Sin soltarlo, sigue deslizándote y una vez que pases baja de nuevo las piernas y suéltate inmediatamente. Escóndete detrás de las cajas que están al fondo, ahí encontrarás algo de vendas.

Deslízate hacia abajo y caerás a una plataforma cerrada con una puerta, ábrela y entra, recoge unos doblones de oro y abre la siguiente puerta.

Tomb Raider: El Ángel de la oscuridad (PS2)

Estás en un cuarto con otra puerta al frente pero antes de abrirla toma lo que está sobre la caja y en el suelo: barra de chocolate y cartuchos. Ve hacia la puerta y ahora sí, atraviésala, estás fuera. Enfrente de ti hay una puerta y una escalera a la izquierda, entra por la puerta.

Estás en la parte de arriba de una especie de bodega, ve hacia el piso y en la esquina derecha hay un botiquín grande, sal gateando a la izquierda por debajo de la puerta, gira a la izquierda, te recomiendo que salves aquí la partida. Salta la reja que tienes enfrente pero regresa de inmediato a ella y vuelve a saltarla. Esto lo hacemos para llamar la atención de un perro que esta ahí, dispárale ya que más tarde te estorbaría.

Gírate y ve hacia enfrente, toma el cartucho del suelo, dobla la esquina y verás un barril con fuego y a un lado hay una caja de metal, sígue y da la vuelta a la izquierda y de nuevo a la izquierda por un callejón. Al final verás un botiquín grande. recógelo.

Regresa hasta la caja de metal, muévela a la derecha y sube las escaleras. Estás de nuevo en la parte de arriba, fuera de la bodega. Entra de nuevo y gira a la izquierda hasta el extremo de la escalera, pulsa X para que Lara quede colgada y cae sobre la plataforma de abajo.

Camina por la plataforma hacia la izquierda y luego al extremo de la izquierda, de aquí saltarás hasta el otro lado de la habitación...no te desesperes es fácil!!! Si caes sube de nuevo por la tubería morada que hay en la pared junto a la plataforma donde saltaste...recuerda que puedes llegar mas fácil si corres + saltas...

Cuando logres el salto sigue por la plataforma y gira a la izquierda, sube por la escalera de la pared y baja a la siguiente plataforma de la derecha. En mitad de la plataforma hay cartuchos, da un pequeño salto a la plataforma de enfrente y entra por la puerta, sigue el pasillo y gira a la derecha.

Abre la puerta y sal a la plataforma de afuera, estás en la parte de arriba del callejón donde mataste al perro, salta a la plataforma de enfrente baja por ella las escaleras y coge los doblones de oro, sube de nuevo hasta el final donde hay una puerta, entra por ella y sube las escaleras de enfrente. Saldrás a un pequeño cuarto arriba de la azotea. Abre la puerta y verás el helicóptero que está vigilando fuera.

Con cuidado ve hacia la derecha a la repisa, justo viendo al helicóptero, salta al frente y sigue la plataforma, baja la escalera y ve para la derecha.

Al fondo hay píldoras de la salud. Vuelve a la escalera y de nuevo salta al techo de enfrente por donde llegaste, detrás de la caseta por donde saliste verás doblones de oro, corre hacia el fondo de la azotea y verás una película en la que Lara salta y cae en un basurero y después se le ve hablando con Carvier...