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Call of Cthulhu

Call of Cthulhu

Guía Call of Cthulhu - Logros

Guía completa con historia, coleccionables y trofeos de de Call of Cthulhu, desarrollado por Cyanide y publicado por Focus Home Interactive.

Guía Call of Cthulhu - Logros

Trofeos

Platino

Profesor de la Universidad de Arkham

Desbloquea todos los trofeos

Oro

La llamada de Cthulhu

¡Invoca a Cthulhu!

Plata

John Raymond Legrasse

Encuentra 20 objetos escondidos

El objeto más trivial

Descubre todas las botellas azules pequeñas

Detective historiador

Recopila los recuerdos de Margaret Wyckwood

La abominación de Dark Water

Mata a 5 isleños que estén siendo controlados

Revelación completa

Lee todos los libros del conocimiento profano

El investigador delirante

Cae preso de una alucinación

Una mente brillante

Usa el globo para abrir el pasadizo secreto

El ser en el umbral

Expulsa a los vagabundos dimensionales con solo una daga

Compañero de armas

Salva la vida de Drake durante la lucha con la criatura

Viaje a la historia

Abre el cofre del marinero en la estación ballenera

Dominio de la lengua de R’lyeh

Elige todas las respuestas en la lengua de R’lyeh

Cultos innombrables

No te prestes a participar en el ritual

Adiós

Rechaza el ritual

Lucha contra el destino

Logra contrarrestar el ritual

Bronce

Detective Edward Pierce

Alcanza el nivel experto en una habilidad

Aprendiz de todo

Inspecciona 50 objetos

Ex Oblivione

Falla una prueba de habilidad

En la noche de los tiempos

Descubre todos los murales de la tribu desaparecida

Extraños secretos

Encuentra los objetos ocultos

Más sobrio que Zadok Allen

No bebas nunca

Más allá de la realidad

Acepta leer un libro profano

El caso de Sarah Hawkins

Acepta el caso de Sarah Hawkins

La extraña casa

Deja que te lleven a la mansión Hawkins

El terrible anciano

Convence al vigilante para que te ayude

Memoria

Explora los recuerdos de la familia Hawkins

La cueva secreta

Descubre el pasadizo secreto de la mansión

El pozo del terror

Cae en la fosa de los sacrificios

El templo

Participa en un ritual en las cuevas

A dormir

Llega a un acuerdo con un demente

Principiante del terror

Conoce a Francis Sanders

Culpa compartida

Lleva a Irene Sanders al límite

Desde el más allá

Expulsa a los vagabundos dimensionales

Erudito de lo innombrable

Conoce a Algernon Drake y acepta su ayuda

El libro

Lee el Necronomicón

Atrapado en la trampa

Cae en la trampa de Fuller

La nave blanca

Descubre el secreto de Scylla

La maldición de Sarah

Encuentra a Sarah Hawkins

El amuleto de los ancianos

Hazte con el tesoro de Algernon Drake

Una investigación onírica

Acepta las revelaciones

No hay prohibiciones para DarkWater

Lleva alcohol a los marineros

El intruso

Expulsa la criatura para siempre

Ataque a los muelles

Escapa del territorio caído

El buen samaritano

Salva a Mitchell

Las ratas en las paredes

Usa la fuerza para que los sospechosos hablen

Juramento hipocrático

Cura a todos los pacientes

Tras los pasos de Daniel Upton

Mata o perdona a Bradley

La voz de más allá de la tumba

Conversa con una visión

La bestia de la cueva

Entra en la madriguera de la bestia

 

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