
Ghost Trick: Detective Fantasma
Ghost Trick: Detective Fantasma, guía completa - Capítulo 5
¿No sabes cómo has acabado siendo un fantasma? Con nuestos consejos, saldrás de dudas, Detective.
DESARROLLO
- Ve a las escaleras y muévelas.
- Interactua con el cuadro de texto.
- Desde el mismo lugar, espera a que el policía se mueva y pasa a la lámpara.
- Muévela y luego enciéndela.
- Ve al teléfono y apunta la nueva localización.
- Cuando el policía se mueva a la derecha, usa las escaleras.
- Interactua con el cuadro de texto.
- Vuelve al teléfono y lee la conversación. Viaja hacia ella y arrástrate hasta su cuerpo.
- Toca evitar otra vez la muerte de la joven, desactivando la máquina asesina antes de que esta encienda la luz. Para ello, ve hacia la lámpara, luego al teléfono. Sube a través de éste hacia la tetera, cerrando la tapa.
- El policía escuchará el ruido y al agacharse debes pasar al motor de abajo. Luego a la pelota del ventilador.
- Encima de la mesa pasa a la trampilla de abajo.
- Vuelve a la pelota y ve hacia la caja de herramientas.
- Cuando la pelota caiga al suelo, abre la caja.
- La pelota goleará una pala y se generará una cadena de movimientos que evitará que el cupido dispare a la joven, al cambiar la trayectoria del disparo.
- Después de un diálogo, se acaba el episodio.