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Ghost Trick: Detective Fantasma

Ghost Trick: Detective Fantasma

Ghost Trick: Detective Fantasma, guía completa - Capítulo 5

¿No sabes cómo has acabado siendo un fantasma? Con nuestos consejos, saldrás de dudas, Detective.

DESARROLLO

  • Ve a las escaleras y muévelas.
  • Interactua con el cuadro de texto.
  • Desde el mismo lugar, espera a que el policía se mueva y pasa a la lámpara.
  • Muévela y luego enciéndela.
  • Ve al teléfono y apunta la nueva localización.
  • Cuando el policía se mueva a la derecha, usa las escaleras.
  • Interactua con el cuadro de texto.
  • Vuelve al teléfono y lee la conversación. Viaja hacia ella y arrástrate hasta su cuerpo.
  • Toca evitar otra vez la muerte de la joven, desactivando la máquina asesina antes de que esta encienda la luz. Para ello, ve hacia la lámpara, luego al teléfono. Sube a través de éste hacia la tetera, cerrando la tapa.
  • El policía escuchará el ruido y al agacharse debes pasar al motor de abajo. Luego a la pelota del ventilador.
  • Encima de la mesa pasa a la trampilla de abajo.
  • Vuelve a la pelota y ve hacia la caja de herramientas.
  • Cuando la pelota caiga al suelo, abre la caja.
  • La pelota goleará una pala y se generará una cadena de movimientos que evitará que el cupido dispare a la joven, al cambiar la trayectoria del disparo.
  • Después de un diálogo, se acaba el episodio.