
Ghost Trick: Detective Fantasma
Ghost Trick: Detective Fantasma, guía completa - Capítulo 4
¿No sabes cómo has acabado siendo un fantasma? Con nuestos consejos, saldrás de dudas, Detective.
DESARROLLO
- Ve a la lámpara y muévela.
- Ve hacia la bombilla. Luego sigue objeto tras objeto hasta alcanzar el cuerpo de Lynne.
- Habla con ella y cuando lo leas todo aparecerá el contador de tiempo de cuatro minutos.
- Desde este punto, muévete de motor > escalerillas.
- Pasa al teléfono, apunta la localización y mantente ahí.
- Vuelve a la lámpara, muévela a la derecha.
- Enciéndela.
- Sube al archivo cuando el policía lo vea apoyándote en la lámpara.
- Viaja por la línea del teléfono.
- Pon de nuevo en marcha el combo del primer capítulo (el de la batidora, el ventilador y la bandera).
- Desde arriba, alcanza el foco. Apágalo y espera ahí hasta que el policía pase en bici.
- Pasa a la bicicleta, luego a la puerta de la furgoneta.
- Usa el truco para abrirla y llega al foco que hay sobre el vehículo.
- Ciega al villano y cambia su posición.
- Vuelve a la puerta de la furgoneta y cuando puedas, pasa a la porra del policía. Cuando este esté cerca del coche, pasa a la sirena. Ponla en marcha.
- Vuelve a pasar a la porra, esta vez a la de la izquierda.
- Llega a la puerta levadiza y úsala.
- Dentro del paraguas, sube la pinza de la grua para soltar la caja y hacerla caer sobre el enemigo, aunque sólo funcionará si le has cegado con la luz previamente dos veces y luego haber apagado el foro.
- Tras acabar con él, ve al paraguas y baja apoyándote en él.
- Vuelve al teléfono y ve a la oficina. Fin del capítulo.