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Ghost Trick: Detective Fantasma

Ghost Trick: Detective Fantasma

Ghost Trick: Detective Fantasma, guía completa - Capítulo 4

¿No sabes cómo has acabado siendo un fantasma? Con nuestos consejos, saldrás de dudas, Detective.

DESARROLLO

  • Ve a la lámpara y muévela.
  • Ve hacia la bombilla. Luego sigue objeto tras objeto hasta alcanzar el cuerpo de Lynne.
  • Habla con ella y cuando lo leas todo aparecerá el contador de tiempo de cuatro minutos.
  • Desde este punto, muévete de motor > escalerillas.
  • Pasa al teléfono, apunta la localización y mantente ahí.
  • Vuelve a la lámpara, muévela a la derecha.
  • Enciéndela.
  • Sube al archivo cuando el policía lo vea apoyándote en la lámpara.
  • Viaja por la línea del teléfono.
  • Pon de nuevo en marcha el combo del primer capítulo (el de la batidora, el ventilador y la bandera).
  • Desde arriba, alcanza el foco. Apágalo y espera ahí hasta que el policía pase en bici.
  • Pasa a la bicicleta, luego a la puerta de la furgoneta.
  • Usa el truco para abrirla y llega al foco que hay sobre el vehículo.
  • Ciega al villano y cambia su posición.
  • Vuelve a la puerta de la furgoneta y cuando puedas, pasa a la porra del policía. Cuando este esté cerca del coche, pasa a la sirena. Ponla en marcha.
  • Vuelve a pasar a la porra, esta vez a la de la izquierda.
  • Llega a la puerta levadiza y úsala.
  • Dentro del paraguas, sube la pinza de la grua para soltar la caja y hacerla caer sobre el enemigo, aunque sólo funcionará si le has cegado con la luz previamente dos veces y luego haber apagado el foro.
  • Tras acabar con él, ve al paraguas y baja apoyándote en él.
  • Vuelve al teléfono y ve a la oficina. Fin del capítulo.