
Ghost Trick: Detective Fantasma
Ghost Trick: Detective Fantasma, guía completa - Capítulo 3
¿No sabes cómo has acabado siendo un fantasma? Con nuestos consejos, saldrás de dudas, Detective.
Este capítulo es una continuación directa del anterior. No hará falta especificar modo fantasma/real puesto que se entiende que cuando se habla de interactuar con objetos siempre se está en el modo fantasma.
DESARROLLO
- Interactua con la estrella.
- Ve a los donuts y alcanza el mando de la TV. Enciéndela.
- Usa los objetos del suelo para ir al otro apartamento: carrito > estrella caída > cuadro > botella
- Desde ahí, toca al pájaro , luego a la trampilla superior. Caerá un ratón.
- Interactua con la señora y cuando esté buscando el libro, usa el pájaro.
- El ratón se pondrá en el molino. Usa ahora el molino para que el ratón caiga sobre el diccionario.
- Pasa al diccionario.Luego ve a la lámpara.
- Cuando acabe la conversación apaga la lámpara.
- Muévete a la hoja que tiene en la mano, luego pasa a la papelera. Muévela.
- Cuando el papel esté en el aire, pasa al modo fantasma y alcanza el teléfono.
- Vuelve al depósito de chatarra tras la conversación.
- Interactua con los textos.
- Ve hacia tu cuerpo, ve las secuencias, vuelve al teléfono y viaja al parque.
- Tras una conversación vuelve al depósito de chatarra.
- Avanza hasta la pistola tras interactuar con el forense. Dispárala.
- Vuelve al teléfono, lee los textos.
- Desde el mismo teléfono, avanza hasta el nuevo capítulo.