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Batman: Arkham Asylum

Batman: Arkham Asylum

Batman: Arkham Asylum, guía completa - Jardines Botánicos

Te ayudamos a escapar de la siniestra trampa del Jóker.

Jardines Botánicos - Nº Trofeos/ Enigmas: 12.- Cintas: 4.- Crónicas de Arkham: 1.- Mapas: 1. Nada más entrar, a la izquierda, entre matojos, hay un conducto. Atraviésalo para ver la Crónica de Arkham Nº 12. Hay más dentaduras que destruir y escanea los 2 guardias fallecidos de la izquierda, para resolver otro enigma. Por el lado derecho, podrás arrebatar la cinta de entrevistas de Hiedra. Usa batarangs contra los matones armados y usa el secuenciador, para poder avanzar. Estarás ahora en invernadero botánico. Vence a los enemigos armados, de manera cautelosa y sigue el rastro. Antes, déjate caer a la fuente, para detonar otra pared, descubriendo a su paso, un conducto. Entra para alcanzar un trofeo enigma. Ahora sí, sigue el rastro, hasta ver una escena en la que Joker, electrifica la zona. Tienes que buscar el generador y cortar la corriente. Usa el modo detective y sigue el cableado. Pasa por Pasillo de estatuas, pero escanea la placa del banco, para conseguir otro enigma resuelto (desbloquea Biografía Thomas Wayne/ Martha Wayne) y coge la cinta de entrevistas de Hiedra. Continúa, derrotando más matones y coge otra cinta de entrevistas de Hiedra. Rescata a Carl Todd. Habla con él, sube arriba, utiliza el secuenciador, entra y coge el mapa secreto de Enigma y un trofeo enigma más. Desactiva el panel y se cortará la electricidad. Retorna a Invernadero Botánico y de las 3 plantas de esta área (Planta baja, primera planta y segunda planta), sube a la primera planta y abre la tapa de ventilación para coger un trofeo enigma. Justo al lado, en esa misma primera planta, escanea unas tazas de té, para solucionar otro enigma (Biografía El Sombrerero Loco). Corre a pasillo inundado, elimina más dentaduras y abre la tapa de ventilación. En un desvío del conducto, aprópiate del trofeo enigma. Prosigue para llegar al sistema de ventilación. Usa el gel explosivo en la pared. Continúa, hasta llegar a Cámara abandonada. Desciende, busca rendija en el suelo. Entra y avanza para coger otro trofeo enigma. Si vas a la parte, donde discurre el agua, avanza agachado, para recibir otro trofeo enigma. Sube las escaleras y sigue el recorrido hasta alcanzar lo más arriba, para recoger otro trofeo enigma más. Continúa y salva a Jordan Fraser. Ahora tendrás nuevas misiones que cumplir. Si miras el mapa y retrocedes por el camino del rastro que buscas, escanea el banco para resolver otro enigma más (desbloquea Biografía Humpty Dumpty). Si vas a la derecha (la izquierda irás más tarde), podrás coger una cinta de entrevistas de Hiedra y si escaneas la estatua, tendrás otro enigma resuelto. Cruza la puerta, para llegar a Aviario.