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Batman: Arkham Asylum

Batman: Arkham Asylum

Batman: Arkham Asylum, guía completa - Comienzo

Te ayudamos a escapar de la siniestra trampa del Jóker.

Comienzo

- Nº Trofeos/ Enigmas: 1.

Tras contemplar la introducción donde verás cómo Batman captura a Joker, tomarás el control del protagonista. Estás en Tratamiento intensivo. Sigue al grupo de seguridad que traslada a Joker a su celda, desciende en el montacargas y continúa el camino.

Durante el recorrido, escucharás las constantes bromas e ironías de Joker. Tras avanzar un rato, verás a otro preso (Cocodrilo).

Monta en el ascensor, donde apreciarás una escena donde Batman revela que sospecha la facilidad en que Joker se ha dejado atrapar, sin apenas resistencia y, posteriormente saltará una escena donde Joker, gracias a la ayuda de Harley Quinn, escapa y se libra de los guardias.

Si miras en el mapa, estarás en Celdas de detención y tendrás que superar una serie de combates, que nos servirá como Tutorial, donde aprenderás a atacar, a realizar contraataques e incluso a cómo eliminar al enemigo.

Una vez que superes el tutorial, Joker abrirá camino y conseguirás las Biografías del Comisario Gordon, Alcalde Sharp, Joker y Batman.

Si en vez de continuar por el camino que nos ha abierto Joker, retrocedes, verás una tapa de ventilación, que si la abres y entras en ella, conseguirás un trofeo enigma (además, de obtener la Biografía de Enigma).

Ahora sí, entra por la zona que Joker te abrió, usa los batarang para eliminar las mandíbulas o dentaduras del lado izquierdo y sigue el único camino posible, hasta llegar a la siguiente zona, pasillo de procesamiento.