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Star Wars: Knights of the Old Republic

Star Wars: Knights of the Old Republic

Star Wars: Knights of the Old Republic - Espiral Endar - Módulo de Mando

Los creadores de Baldur's Gate, bajo la atenta supervisión de LucasArts, nos hacen llegar el último juego inspirado en el vasto universo ideado por George Lucas. Perteneciente al género de los Role Playing Games y con una libertad de decisiones que le ha hecho ganarse los elogios de la crítica especializada de todo el planeta, Star Wars: KOTOR llega dispuesto a arrasar con todo en las listas de ventas de la consola de Microsoft.

ESPIRAL ENDAR - MÓDULO DE MANDO

En esta parte aprenderemos un poco el manejo del personaje y las acciones más habituales, y podremos conseguir de los cadáveres y los contenedores varios algunos créditos, granadas y botiquines que nos serán útiles en el futuro.

Comenzamos en paños menores en nuestro camarote. Un tripulante de la nave nos comunica que hemos sido abordados por los Sith y debemos salir de allí.

Esta fase se supera con seguir el mapa por el único camino posible. Lo primero es coger algo de ropa y armas.

Dependiendo de la clase de personaje escogida, tendremos un arma u otra, e incluso algún implante.

Seguimos las instrucciones de nuestro guía y llegamos finalmente, tras un par de combates, al puente.

Allí lograremos subir de nivel y deberemos continuar la aventura solos, ya que nuestro compañero se queda entreteniendo a un jedi oscuro para que escapemos.

ESPIRAL ENDAR - ESTRIBOR

Seguimos por el único camino posible hasta una sala con un droide desactivado y una consola.

Aquí aprenderemos otro "truco" que nos será muy útil en el juego: con la consola accedemos a la cámara de seguridad de la siguiente estancia, donde hay un grupo numeroso de enemigos que muy probablemente nos fría a tiros; así que activamos de nuevo el droide, lo ponemos en modo patrulla, activamos sus escudos si tenemos suficientes piezas de recambio y esperamos a que se cargue a los malos tranquilamente.

Hay que añadir que todas las operaciones de este tipo que hagamos en el juego nos darán puntos de experiencia.

Seguimos adelante y nos encontramos con Carth, un soldado bastante experto disparar con dos pistolas blaster, que nos indica que escapemos en la cápsula. Le hacemos caso...