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Final Fantasy X

Final Fantasy X

Final Fantasy X - Habilidades de Presonajes

Final Fantasy X ya está aquí y como no podía ser de otro modo, os hemos preparado una completa guía. Si estas atascado, si no sabes como derrotar a ese enemigo final, o si sencillamente quieres conocer a fondo todo lo que esconde esta obra maestra de Square, te presentamos una de las guías más largas que hemos publicado. Bienvenidos al mundo de Final Fantasy X.

LISTA DE HABILIDADES

Habilidades de Personajes

Habilidades Especiales
Usadas por Tidus, Lulu Auron, Rikku y Kimahri

Habilidad: Usar
MP: 0
Descripción: Habilidad de Rikku, con la que puede usar objetos para atacar, defender o curar

Habilidad: Huir
MP: 0
Descripción: Habilidad de Tidus para escapar de una batalla (excepto jefes)

Habilidad: Animar
MP: 0
Descripción: Habilidad de Tidus para subir la fuerza y la defensa del equipo

Habilidad: Apuntar
MP: 0
Descripción: Habilidad de Auron para incrementar la puntería del equipo

Habilidad: Gafe
MP: 0
Descripción: Habilidad de Kimahri que reduce la suerte de los enemigos

Habilidad: Reflejo
MP: 0
Descripción: Habilidad de Lulu que aumenta la evasión del equipo

Habilidad: Foco
MP: 0
Descripción: Habilidad de Lulu que sube el ataque y la defensa mágica del grupo

Habilidad: Suerte
MP: 0
Descripción: Habilidad de Rikku que sube la suerte del equipo

Habilidad: Lanceta
MP: 0
Descripción: Habilidad de Kimahri para aprender habilidades enemigas y para transferir HP/MP de un enemigo al personaje

Habilidad: Guardia
MP: 0
Descripción: Habilidad de Auron para recibir el daño de otro personaje

Habilidad: Robar
MP: 0
Descripción: Habilidad de Rikku con la que robar objetos al enemigo

Habilidad: Cambio Libre
MP: 0
Descripción: Habilidad de Rikku usada para arrojar Giles al enemigo. Divide la cantidad de Giles entre 10 para saber el daño que causarás

Habilidad: Centinela
MP: 0
Descripción: Habilidad de Auron usada para recibir el daño de otro personaje

Habilidad: Copión
MP: 28
Descripción: Habilidad de Rikku que repite la última acción realizada por un personaje. No se pueden copiar los overdrives o los Aeones

Habilidad: Amenazar
MP: 12
Descripción: Habilidad de Auron que inmoviliza a un demonio con el miedo

Habilidad: Confiar
MP: 8
Descripción: Habilidad de Auron usada para transferir una barra de overdrive a otro personaje. Muy útil para transferir la barra a Wakka, permitiéndole realizar su overdrive Ataque de Bobinas

Habilidad: Provocar
MP: 4
Descripción: Habilidad de Tidus para atraer el ataque de un demonio hacia un personaje

Habilidad: Doble Hechizo
MP: 0
Descripción: Habilidad de Lulu para hacer dos magias en el mismo turno

Habilidad: Rezar
MP: 0
Descripción: Restaura un poco los HP del equipo

Habilidad: Soborno
MP: 0
Descripción: Consiste en pagar a los enemigos para no tener que luchar, y la cantidad varía según el enemigo


Habilidades de Talento

Habilidad: Rompe Poder
MP: 8
Descripción: Habilidad de Auron, baja la fuerza de un demonio, por lo que causa menos daño

Habilidad: Rompe Mente
MP: 12
Descripción: Habilidad de Auron que baja la defensa mágica de un demonio

Habilidad: Rompe Armadura
MP: 12
Descripción: Habilidad de Auron que baja la defensa física de un demonio

Habilidad: Rompe Magia
MP: 8
Descripción: Habilidad de Auron que baja el ataque mágico de un demonio

Habilidad: Ataque Oscuro
MP: 5
Descripción: Habilidad de Wakka que causa oscuridad en un enemigo durante 3 turnos

Habilidad: Ataque Silencio
MP: 5
Descripción: Habilidad de Wakka que causa silencio en un enemigo durante 3 turnos

Habilidad: Ataque Sueño
MP: 5
Descripción: Habilidad de Wakka que causa sueño en un enemigo durante 1 turno

Habilidad: Acelerador Oscuro
MP: 10
Descripción: Habilidad de Wakka que causa oscuridad en un enemigo durante 1 turno. El enemigo no lo podrá esquivar o rechazar a menos que sea inmune.

Habilidad: Acelerador de Silencio
MP: 10
Descripción: Habilidad de Wakka que causa silencio en un enemigo durante un turno. El enemigo no lo podrá esquivar ni rechazar a menos que sea inmune

Habilidad: Acelerador de Sueño
MP: 10
Descripción: Habilidad de Wakka que causa sueño en un enemigo durante 1 turno. El enemigo no lo podrá esquivar ni rechazar a menos que sea inmune

Habilidad: Ataque Retraso
MP: 8
Descripción: Habilidad de Tidus que retrasa el turno de un objetivo

Habilidad: Acelerador de Retraso
MP: 18
Descripción: Habilidad de Tidus que retrasa enormemente el turno de un objetivo

Habilidad: Ataque Zombie
MP: 10
Descripción: Habilidad de Auron que puede convertir en zombie a un enemigo

Habilidad: Triple Falta
MP: 24
Descripción: Habilidad de Wakka que en caso de tener éxito, causa oscuridad, silencio y sueño en un enemigo durante 3 turnos

Habilidad: Mug
MP: 10
Descripción: Habilidad de Rikku que le permite robar un objeto a la vez que causa daño físico

Habilidad: Golpe Rápido
MP: 12
Descripción: Habilidad de Tidus que le permite atacar a un enemigo con un ataque normal físico, pero con el tiempo de recuperación para el próximo ataque reducido


Magia Blanca
Usada por Yuna, Rikku, Kimahri y Tidus

Habilidad: Escanear
MP: 1
Descripción: Habilidad de Kimahri útil para saber los datos de los enemigos: HP, atributos, inmunidades, debilidades y consejos sobre como derrotarlos

Habilidad: Prisa
MP: 8
Descripción: Habilidad de Tidus que acelera la velocidad de un personaje de manera que su turno llegue antes

Habilidad: Prisa +
MP: 30
Descripción: Habilidad de Tidus similar a Prisa, pero que se realiza en todo el equipo

Habilidad: Lento
MP: 12
Descripción: Habilidad de Tidus que ralentiza a un enemigo de manera que su turno tarda más en llegar

Habilidad: Lento +
MP: 20
Descripción: Habilidad de Tidus que realiza Lento en todos los enemigos a la vez

Habilidad: Cura
MP: 4
Descripción: Habilidad de Yuna que restaura una pequeña parte de los HP, aproximadamente 500

Habilidad: Cura +
MP: 10
Descripción: Habilidad de Yuna que restaura un gran cantidad de HP, más o menos 1.200

Habilidad: Cura ++
MP: 20
Descripción: Habilidad de Yuna que restaura una enorme cantidad de HP, sobre 4.000

Habilidad: Esuna
MP: 5
Descripción: Habilidad de Yuna que cura oscuridad, veneno, silencio, sueño, confusión, berserk, lento y piedra

Habilidad: Vida
MP: 18
Descripción: Habilidad de Yuna que devuelve un personaje a la lucha si está en estado de KO

Habilidad: Protección
MP: 12
Descripción: Habilidad de Yuna que protege a un aliado de ataques físicos

Habilidad: Escudo
MP: 10
Descripción: Habilidad de Yuna que protege de ataques mágicos

Habilidad: Anula Llamas
MP: 2
Descripción: Habilidad de Yuna que produce inmunidad contra un ataque individual de fuego y que se realiza en todo el equipo

Habilidad: Anula Choque
MP: 2
Descripción: Habilidad de Yuna que produce inmunidad en todo el equipo contra un ataque individual de rayo

Habilidad: Anula Marea
MP: 2
Descripción: Habilidad de Yuna que produce inmunidad en todo el equipo contra un ataque individual de agua

Habilidad: Anula Frío
MP: 2
Descripción: Habilidad de Yuna que produce inmunidad en todo el equipo contra un ataque individual de hielo

Habilidad: Vida Completa
MP: 60
Descripción: Habilidad de Rikku que revive a un personaje en estado de KO con todos sus HP

Habilidad: Reflejo
MP: 14
Descripción: Habilidad de Yuna que permite reflejar un hechizo hacia el enemigo

Habilidad: Disipar
MP: 12
Descripción: Habilidad de Yuna que anula los estados alterados de los enemigos y aliados. Anula Prisa, Protección, Escudo, Reflejo y Maldición

Habilidad: Regenerar
MP: 40
Descripción: Habilidad de Yuna que restaura un poco de los HP después de cada turno

Habilidad: Sagrado
MP: 85
Descripción: Habilidad de Yuna que utiliza magia sagrada para herir a un demonio

Habilidad: Auto Vida
MP: 97
Descripción: Habilidad de Yuna que automáticamente revive a un aliado una vez está en KO


Magia Negra

Habilidad: Fuego
MP: 4
Descripción: Habilidad de Lulu que realiza un pequeño ataque elemental de fuego en un enemigo

Habilidad: Fuego +
MP: 8
Descripción: Habilidad de Lulu que realiza un ataque elemental de fuego de tamaño medio

Habilidad: Fuego ++
MP: 16
Descripción: Habilidad de Lulu que realiza un ataque masivo elemental de fuego

Habilidad: Agua
MP: 4
Descripción: Habilidad de Lulu que realiza un pequeño ataque elemental de agua en un enemigo

Habilidad: Agua +
MP: 8
Descripción: Habilidad de Lulu que realiza un ataque elemental de agua de tamaño medio

Habilidad: Agua ++
MP: 16
Descripción: Habilidad de Lulu que realiza un ataque masivo elemental de agua


Habilidad: Trueno
MP: 4
Descripción: Habilidad de Lulu que realiza un pequeño ataque elemental de trueno en un enemigo

Habilidad: Trueno +
MP: 8
Descripción: Habilidad de Lulu que realiza un ataque elemental de trueno de tamaño medio

Habilidad: Trueno ++
MP: 16
Descripción: Habilidad de Lulu que realiza un ataque masivo elemental de trueno

Habilidad: Ventisca
MP: 4
Descripción: Habilidad de Lulu que realiza un pequeño ataque elemental de hielo en un enemigo

Habilidad: Ventisca +
MP: 8
Descripción: Habilidad de Lulu que realiza un ataque elemental de hielo de tamaño medio

Habilidad: Ventisca ++
MP: 16
Descripción: Habilidad de Lulu que realiza un ataque masivo elemental de hielo

Habilidad: Bio
MP: 10
Descripción: Habilidad de Lulu que envenena a un demonio causándole daño después de cada turno

Habilidad: Muerte
MP: 20
Descripción: Habilidad de Lulu que puede infringir KO en un enemigo instantáneamente

Habilidad: Demi
MP: 32
Descripción: Habilidad de Lulu con la que causa ¼ de daño de los HP del enemigo

Habilidad: Drenar
MP: 12
Descripción: Habilidad de Wakka que recoge HP del enemigo restaurando el propio

Habilidad: Osmosis
MP: 0
Descripción: Habilidad de Wakka que absorbe MP del enemigo

Habilidad: Llamarada
MP: 54
Descripción: Habilidad de Lulu que causa daño no elemental al objetivo

Habilidad: Última
MP: 90
Descripción: Habilidad de Kimahri que causa masivo daño no elemental al todos los enemigos