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Final Fantasy X

Final Fantasy X

Final Fantasy X - Habilidades de Presonajes

Final Fantasy X ya está aquí y como no podía ser de otro modo, os hemos preparado una completa guía. Si estas atascado, si no sabes como derrotar a ese enemigo final, o si sencillamente quieres conocer a fondo todo lo que esconde esta obra maestra de Square, te presentamos una de las guías más largas que hemos publicado. Bienvenidos al mundo de Final Fantasy X.

Actualizado a

LISTA DE HABILIDADES

Habilidades de Personajes

Habilidades Especiales
Usadas por Tidus, Lulu Auron, Rikku y Kimahri

Habilidad: Usar
MP: 0
Descripción: Habilidad de Rikku, con la que puede usar objetos para atacar, defender o curar

Habilidad: Huir
MP: 0
Descripción: Habilidad de Tidus para escapar de una batalla (excepto jefes)

Habilidad: Animar
MP: 0
Descripción: Habilidad de Tidus para subir la fuerza y la defensa del equipo

Habilidad: Apuntar
MP: 0
Descripción: Habilidad de Auron para incrementar la puntería del equipo

Habilidad: Gafe
MP: 0
Descripción: Habilidad de Kimahri que reduce la suerte de los enemigos

Habilidad: Reflejo
MP: 0
Descripción: Habilidad de Lulu que aumenta la evasión del equipo

Habilidad: Foco
MP: 0
Descripción: Habilidad de Lulu que sube el ataque y la defensa mágica del grupo

Habilidad: Suerte
MP: 0
Descripción: Habilidad de Rikku que sube la suerte del equipo

Habilidad: Lanceta
MP: 0
Descripción: Habilidad de Kimahri para aprender habilidades enemigas y para transferir HP/MP de un enemigo al personaje

Habilidad: Guardia
MP: 0
Descripción: Habilidad de Auron para recibir el daño de otro personaje

Habilidad: Robar
MP: 0
Descripción: Habilidad de Rikku con la que robar objetos al enemigo

Habilidad: Cambio Libre
MP: 0
Descripción: Habilidad de Rikku usada para arrojar Giles al enemigo. Divide la cantidad de Giles entre 10 para saber el daño que causarás

Habilidad: Centinela
MP: 0
Descripción: Habilidad de Auron usada para recibir el daño de otro personaje

Habilidad: Copión
MP: 28
Descripción: Habilidad de Rikku que repite la última acción realizada por un personaje. No se pueden copiar los overdrives o los Aeones

Habilidad: Amenazar
MP: 12
Descripción: Habilidad de Auron que inmoviliza a un demonio con el miedo

Habilidad: Confiar
MP: 8
Descripción: Habilidad de Auron usada para transferir una barra de overdrive a otro personaje. Muy útil para transferir la barra a Wakka, permitiéndole realizar su overdrive Ataque de Bobinas

Habilidad: Provocar
MP: 4
Descripción: Habilidad de Tidus para atraer el ataque de un demonio hacia un personaje

Habilidad: Doble Hechizo
MP: 0
Descripción: Habilidad de Lulu para hacer dos magias en el mismo turno

Habilidad: Rezar
MP: 0
Descripción: Restaura un poco los HP del equipo

Habilidad: Soborno
MP: 0
Descripción: Consiste en pagar a los enemigos para no tener que luchar, y la cantidad varía según el enemigo


Habilidades de Talento

Habilidad: Rompe Poder
MP: 8
Descripción: Habilidad de Auron, baja la fuerza de un demonio, por lo que causa menos daño

Habilidad: Rompe Mente
MP: 12
Descripción: Habilidad de Auron que baja la defensa mágica de un demonio

Habilidad: Rompe Armadura
MP: 12
Descripción: Habilidad de Auron que baja la defensa física de un demonio

Habilidad: Rompe Magia
MP: 8
Descripción: Habilidad de Auron que baja el ataque mágico de un demonio

Habilidad: Ataque Oscuro
MP: 5
Descripción: Habilidad de Wakka que causa oscuridad en un enemigo durante 3 turnos

Habilidad: Ataque Silencio
MP: 5
Descripción: Habilidad de Wakka que causa silencio en un enemigo durante 3 turnos

Habilidad: Ataque Sueño
MP: 5
Descripción: Habilidad de Wakka que causa sueño en un enemigo durante 1 turno

Habilidad: Acelerador Oscuro
MP: 10
Descripción: Habilidad de Wakka que causa oscuridad en un enemigo durante 1 turno. El enemigo no lo podrá esquivar o rechazar a menos que sea inmune.

Habilidad: Acelerador de Silencio
MP: 10
Descripción: Habilidad de Wakka que causa silencio en un enemigo durante un turno. El enemigo no lo podrá esquivar ni rechazar a menos que sea inmune

Habilidad: Acelerador de Sueño
MP: 10
Descripción: Habilidad de Wakka que causa sueño en un enemigo durante 1 turno. El enemigo no lo podrá esquivar ni rechazar a menos que sea inmune

Habilidad: Ataque Retraso
MP: 8
Descripción: Habilidad de Tidus que retrasa el turno de un objetivo

Habilidad: Acelerador de Retraso
MP: 18
Descripción: Habilidad de Tidus que retrasa enormemente el turno de un objetivo

Habilidad: Ataque Zombie
MP: 10
Descripción: Habilidad de Auron que puede convertir en zombie a un enemigo

Habilidad: Triple Falta
MP: 24
Descripción: Habilidad de Wakka que en caso de tener éxito, causa oscuridad, silencio y sueño en un enemigo durante 3 turnos

Habilidad: Mug
MP: 10
Descripción: Habilidad de Rikku que le permite robar un objeto a la vez que causa daño físico

Habilidad: Golpe Rápido
MP: 12
Descripción: Habilidad de Tidus que le permite atacar a un enemigo con un ataque normal físico, pero con el tiempo de recuperación para el próximo ataque reducido


Magia Blanca
Usada por Yuna, Rikku, Kimahri y Tidus

Habilidad: Escanear
MP: 1
Descripción: Habilidad de Kimahri útil para saber los datos de los enemigos: HP, atributos, inmunidades, debilidades y consejos sobre como derrotarlos

Habilidad: Prisa
MP: 8
Descripción: Habilidad de Tidus que acelera la velocidad de un personaje de manera que su turno llegue antes

Habilidad: Prisa +
MP: 30
Descripción: Habilidad de Tidus similar a Prisa, pero que se realiza en todo el equipo

Habilidad: Lento
MP: 12
Descripción: Habilidad de Tidus que ralentiza a un enemigo de manera que su turno tarda más en llegar

Habilidad: Lento +
MP: 20
Descripción: Habilidad de Tidus que realiza Lento en todos los enemigos a la vez

Habilidad: Cura
MP: 4
Descripción: Habilidad de Yuna que restaura una pequeña parte de los HP, aproximadamente 500

Habilidad: Cura +
MP: 10
Descripción: Habilidad de Yuna que restaura un gran cantidad de HP, más o menos 1.200

Habilidad: Cura ++
MP: 20
Descripción: Habilidad de Yuna que restaura una enorme cantidad de HP, sobre 4.000

Habilidad: Esuna
MP: 5
Descripción: Habilidad de Yuna que cura oscuridad, veneno, silencio, sueño, confusión, berserk, lento y piedra

Habilidad: Vida
MP: 18
Descripción: Habilidad de Yuna que devuelve un personaje a la lucha si está en estado de KO

Habilidad: Protección
MP: 12
Descripción: Habilidad de Yuna que protege a un aliado de ataques físicos

Habilidad: Escudo
MP: 10
Descripción: Habilidad de Yuna que protege de ataques mágicos

Habilidad: Anula Llamas
MP: 2
Descripción: Habilidad de Yuna que produce inmunidad contra un ataque individual de fuego y que se realiza en todo el equipo

Habilidad: Anula Choque
MP: 2
Descripción: Habilidad de Yuna que produce inmunidad en todo el equipo contra un ataque individual de rayo

Habilidad: Anula Marea
MP: 2
Descripción: Habilidad de Yuna que produce inmunidad en todo el equipo contra un ataque individual de agua

Habilidad: Anula Frío
MP: 2
Descripción: Habilidad de Yuna que produce inmunidad en todo el equipo contra un ataque individual de hielo

Habilidad: Vida Completa
MP: 60
Descripción: Habilidad de Rikku que revive a un personaje en estado de KO con todos sus HP

Habilidad: Reflejo
MP: 14
Descripción: Habilidad de Yuna que permite reflejar un hechizo hacia el enemigo

Habilidad: Disipar
MP: 12
Descripción: Habilidad de Yuna que anula los estados alterados de los enemigos y aliados. Anula Prisa, Protección, Escudo, Reflejo y Maldición

Habilidad: Regenerar
MP: 40
Descripción: Habilidad de Yuna que restaura un poco de los HP después de cada turno

Habilidad: Sagrado
MP: 85
Descripción: Habilidad de Yuna que utiliza magia sagrada para herir a un demonio

Habilidad: Auto Vida
MP: 97
Descripción: Habilidad de Yuna que automáticamente revive a un aliado una vez está en KO


Magia Negra

Habilidad: Fuego
MP: 4
Descripción: Habilidad de Lulu que realiza un pequeño ataque elemental de fuego en un enemigo

Habilidad: Fuego +
MP: 8
Descripción: Habilidad de Lulu que realiza un ataque elemental de fuego de tamaño medio

Habilidad: Fuego ++
MP: 16
Descripción: Habilidad de Lulu que realiza un ataque masivo elemental de fuego

Habilidad: Agua
MP: 4
Descripción: Habilidad de Lulu que realiza un pequeño ataque elemental de agua en un enemigo

Habilidad: Agua +
MP: 8
Descripción: Habilidad de Lulu que realiza un ataque elemental de agua de tamaño medio

Habilidad: Agua ++
MP: 16
Descripción: Habilidad de Lulu que realiza un ataque masivo elemental de agua


Habilidad: Trueno
MP: 4
Descripción: Habilidad de Lulu que realiza un pequeño ataque elemental de trueno en un enemigo

Habilidad: Trueno +
MP: 8
Descripción: Habilidad de Lulu que realiza un ataque elemental de trueno de tamaño medio

Habilidad: Trueno ++
MP: 16
Descripción: Habilidad de Lulu que realiza un ataque masivo elemental de trueno

Habilidad: Ventisca
MP: 4
Descripción: Habilidad de Lulu que realiza un pequeño ataque elemental de hielo en un enemigo

Habilidad: Ventisca +
MP: 8
Descripción: Habilidad de Lulu que realiza un ataque elemental de hielo de tamaño medio

Habilidad: Ventisca ++
MP: 16
Descripción: Habilidad de Lulu que realiza un ataque masivo elemental de hielo

Habilidad: Bio
MP: 10
Descripción: Habilidad de Lulu que envenena a un demonio causándole daño después de cada turno

Habilidad: Muerte
MP: 20
Descripción: Habilidad de Lulu que puede infringir KO en un enemigo instantáneamente

Habilidad: Demi
MP: 32
Descripción: Habilidad de Lulu con la que causa ¼ de daño de los HP del enemigo

Habilidad: Drenar
MP: 12
Descripción: Habilidad de Wakka que recoge HP del enemigo restaurando el propio

Habilidad: Osmosis
MP: 0
Descripción: Habilidad de Wakka que absorbe MP del enemigo

Habilidad: Llamarada
MP: 54
Descripción: Habilidad de Lulu que causa daño no elemental al objetivo

Habilidad: Última
MP: 90
Descripción: Habilidad de Kimahri que causa masivo daño no elemental al todos los enemigos