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Final Fantasy X
Final Fantasy X - Habilidades de Presonajes
Final Fantasy X ya está aquí y como no podía ser de otro modo, os hemos preparado una completa guía. Si estas atascado, si no sabes como derrotar a ese enemigo final, o si sencillamente quieres conocer a fondo todo lo que esconde esta obra maestra de Square, te presentamos una de las guías más largas que hemos publicado. Bienvenidos al mundo de Final Fantasy X.
LISTA DE HABILIDADES
Habilidades de Personajes
Habilidades Especiales
Usadas por Tidus, Lulu Auron, Rikku y Kimahri
Habilidad: Usar
MP: 0
Descripción: Habilidad de Rikku, con la que puede usar objetos para atacar, defender o curar
Habilidad: Huir
MP: 0
Descripción: Habilidad de Tidus para escapar de una batalla (excepto jefes)
Habilidad: Animar
MP: 0
Descripción: Habilidad de Tidus para subir la fuerza y la defensa del equipo
Habilidad: Apuntar
MP: 0
Descripción: Habilidad de Auron para incrementar la puntería del equipo
Habilidad: Gafe
MP: 0
Descripción: Habilidad de Kimahri que reduce la suerte de los enemigos
Habilidad: Reflejo
MP: 0
Descripción: Habilidad de Lulu que aumenta la evasión del equipo
Habilidad: Foco
MP: 0
Descripción: Habilidad de Lulu que sube el ataque y la defensa mágica del grupo
Habilidad: Suerte
MP: 0
Descripción: Habilidad de Rikku que sube la suerte del equipo
Habilidad: Lanceta
MP: 0
Descripción: Habilidad de Kimahri para aprender habilidades enemigas y para transferir HP/MP de un enemigo al personaje
Habilidad: Guardia
MP: 0
Descripción: Habilidad de Auron para recibir el daño de otro personaje
Habilidad: Robar
MP: 0
Descripción: Habilidad de Rikku con la que robar objetos al enemigo
Habilidad: Cambio Libre
MP: 0
Descripción: Habilidad de Rikku usada para arrojar Giles al enemigo. Divide la cantidad de Giles entre 10 para saber el daño que causarás
Habilidad: Centinela
MP: 0
Descripción: Habilidad de Auron usada para recibir el daño de otro personaje
Habilidad: Copión
MP: 28
Descripción: Habilidad de Rikku que repite la última acción realizada por un personaje. No se pueden copiar los overdrives o los Aeones
Habilidad: Amenazar
MP: 12
Descripción: Habilidad de Auron que inmoviliza a un demonio con el miedo
Habilidad: Confiar
MP: 8
Descripción: Habilidad de Auron usada para transferir una barra de overdrive a otro personaje. Muy útil para transferir la barra a Wakka, permitiéndole realizar su overdrive Ataque de Bobinas
Habilidad: Provocar
MP: 4
Descripción: Habilidad de Tidus para atraer el ataque de un demonio hacia un personaje
Habilidad: Doble Hechizo
MP: 0
Descripción: Habilidad de Lulu para hacer dos magias en el mismo turno
Habilidad: Rezar
MP: 0
Descripción: Restaura un poco los HP del equipo
Habilidad: Soborno
MP: 0
Descripción: Consiste en pagar a los enemigos para no tener que luchar, y la cantidad varía según el enemigo
Habilidades de Talento
Habilidad: Rompe Poder
MP: 8
Descripción: Habilidad de Auron, baja la fuerza de un demonio, por lo que causa menos daño
Habilidad: Rompe Mente
MP: 12
Descripción: Habilidad de Auron que baja la defensa mágica de un demonio
Habilidad: Rompe Armadura
MP: 12
Descripción: Habilidad de Auron que baja la defensa física de un demonio
Habilidad: Rompe Magia
MP: 8
Descripción: Habilidad de Auron que baja el ataque mágico de un demonio
Habilidad: Ataque Oscuro
MP: 5
Descripción: Habilidad de Wakka que causa oscuridad en un enemigo durante 3 turnos
Habilidad: Ataque Silencio
MP: 5
Descripción: Habilidad de Wakka que causa silencio en un enemigo durante 3 turnos
Habilidad: Ataque Sueño
MP: 5
Descripción: Habilidad de Wakka que causa sueño en un enemigo durante 1 turno
Habilidad: Acelerador Oscuro
MP: 10
Descripción: Habilidad de Wakka que causa oscuridad en un enemigo durante 1 turno. El enemigo no lo podrá esquivar o rechazar a menos que sea inmune.
Habilidad: Acelerador de Silencio
MP: 10
Descripción: Habilidad de Wakka que causa silencio en un enemigo durante un turno. El enemigo no lo podrá esquivar ni rechazar a menos que sea inmune
Habilidad: Acelerador de Sueño
MP: 10
Descripción: Habilidad de Wakka que causa sueño en un enemigo durante 1 turno. El enemigo no lo podrá esquivar ni rechazar a menos que sea inmune
Habilidad: Ataque Retraso
MP: 8
Descripción: Habilidad de Tidus que retrasa el turno de un objetivo
Habilidad: Acelerador de Retraso
MP: 18
Descripción: Habilidad de Tidus que retrasa enormemente el turno de un objetivo
Habilidad: Ataque Zombie
MP: 10
Descripción: Habilidad de Auron que puede convertir en zombie a un enemigo
Habilidad: Triple Falta
MP: 24
Descripción: Habilidad de Wakka que en caso de tener éxito, causa oscuridad, silencio y sueño en un enemigo durante 3 turnos
Habilidad: Mug
MP: 10
Descripción: Habilidad de Rikku que le permite robar un objeto a la vez que causa daño físico
Habilidad: Golpe Rápido
MP: 12
Descripción: Habilidad de Tidus que le permite atacar a un enemigo con un ataque normal físico, pero con el tiempo de recuperación para el próximo ataque reducido
Magia Blanca
Usada por Yuna, Rikku, Kimahri y Tidus
Habilidad: Escanear
MP: 1
Descripción: Habilidad de Kimahri útil para saber los datos de los enemigos: HP, atributos, inmunidades, debilidades y consejos sobre como derrotarlos
Habilidad: Prisa
MP: 8
Descripción: Habilidad de Tidus que acelera la velocidad de un personaje de manera que su turno llegue antes
Habilidad: Prisa +
MP: 30
Descripción: Habilidad de Tidus similar a Prisa, pero que se realiza en todo el equipo
Habilidad: Lento
MP: 12
Descripción: Habilidad de Tidus que ralentiza a un enemigo de manera que su turno tarda más en llegar
Habilidad: Lento +
MP: 20
Descripción: Habilidad de Tidus que realiza Lento en todos los enemigos a la vez
Habilidad: Cura
MP: 4
Descripción: Habilidad de Yuna que restaura una pequeña parte de los HP, aproximadamente 500
Habilidad: Cura +
MP: 10
Descripción: Habilidad de Yuna que restaura un gran cantidad de HP, más o menos 1.200
Habilidad: Cura ++
MP: 20
Descripción: Habilidad de Yuna que restaura una enorme cantidad de HP, sobre 4.000
Habilidad: Esuna
MP: 5
Descripción: Habilidad de Yuna que cura oscuridad, veneno, silencio, sueño, confusión, berserk, lento y piedra
Habilidad: Vida
MP: 18
Descripción: Habilidad de Yuna que devuelve un personaje a la lucha si está en estado de KO
Habilidad: Protección
MP: 12
Descripción: Habilidad de Yuna que protege a un aliado de ataques físicos
Habilidad: Escudo
MP: 10
Descripción: Habilidad de Yuna que protege de ataques mágicos
Habilidad: Anula Llamas
MP: 2
Descripción: Habilidad de Yuna que produce inmunidad contra un ataque individual de fuego y que se realiza en todo el equipo
Habilidad: Anula Choque
MP: 2
Descripción: Habilidad de Yuna que produce inmunidad en todo el equipo contra un ataque individual de rayo
Habilidad: Anula Marea
MP: 2
Descripción: Habilidad de Yuna que produce inmunidad en todo el equipo contra un ataque individual de agua
Habilidad: Anula Frío
MP: 2
Descripción: Habilidad de Yuna que produce inmunidad en todo el equipo contra un ataque individual de hielo
Habilidad: Vida Completa
MP: 60
Descripción: Habilidad de Rikku que revive a un personaje en estado de KO con todos sus HP
Habilidad: Reflejo
MP: 14
Descripción: Habilidad de Yuna que permite reflejar un hechizo hacia el enemigo
Habilidad: Disipar
MP: 12
Descripción: Habilidad de Yuna que anula los estados alterados de los enemigos y aliados. Anula Prisa, Protección, Escudo, Reflejo y Maldición
Habilidad: Regenerar
MP: 40
Descripción: Habilidad de Yuna que restaura un poco de los HP después de cada turno
Habilidad: Sagrado
MP: 85
Descripción: Habilidad de Yuna que utiliza magia sagrada para herir a un demonio
Habilidad: Auto Vida
MP: 97
Descripción: Habilidad de Yuna que automáticamente revive a un aliado una vez está en KO
Magia Negra
Habilidad: Fuego
MP: 4
Descripción: Habilidad de Lulu que realiza un pequeño ataque elemental de fuego en un enemigo
Habilidad: Fuego +
MP: 8
Descripción: Habilidad de Lulu que realiza un ataque elemental de fuego de tamaño medio
Habilidad: Fuego ++
MP: 16
Descripción: Habilidad de Lulu que realiza un ataque masivo elemental de fuego
Habilidad: Agua
MP: 4
Descripción: Habilidad de Lulu que realiza un pequeño ataque elemental de agua en un enemigo
Habilidad: Agua +
MP: 8
Descripción: Habilidad de Lulu que realiza un ataque elemental de agua de tamaño medio
Habilidad: Agua ++
MP: 16
Descripción: Habilidad de Lulu que realiza un ataque masivo elemental de agua
Habilidad: Trueno
MP: 4
Descripción: Habilidad de Lulu que realiza un pequeño ataque elemental de trueno en un enemigo
Habilidad: Trueno +
MP: 8
Descripción: Habilidad de Lulu que realiza un ataque elemental de trueno de tamaño medio
Habilidad: Trueno ++
MP: 16
Descripción: Habilidad de Lulu que realiza un ataque masivo elemental de trueno
Habilidad: Ventisca
MP: 4
Descripción: Habilidad de Lulu que realiza un pequeño ataque elemental de hielo en un enemigo
Habilidad: Ventisca +
MP: 8
Descripción: Habilidad de Lulu que realiza un ataque elemental de hielo de tamaño medio
Habilidad: Ventisca ++
MP: 16
Descripción: Habilidad de Lulu que realiza un ataque masivo elemental de hielo
Habilidad: Bio
MP: 10
Descripción: Habilidad de Lulu que envenena a un demonio causándole daño después de cada turno
Habilidad: Muerte
MP: 20
Descripción: Habilidad de Lulu que puede infringir KO en un enemigo instantáneamente
Habilidad: Demi
MP: 32
Descripción: Habilidad de Lulu con la que causa ¼ de daño de los HP del enemigo
Habilidad: Drenar
MP: 12
Descripción: Habilidad de Wakka que recoge HP del enemigo restaurando el propio
Habilidad: Osmosis
MP: 0
Descripción: Habilidad de Wakka que absorbe MP del enemigo
Habilidad: Llamarada
MP: 54
Descripción: Habilidad de Lulu que causa daño no elemental al objetivo
Habilidad: Última
MP: 90
Descripción: Habilidad de Kimahri que causa masivo daño no elemental al todos los enemigos