Sonic Adventure

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Sonic Adventure - Nivel 7.Red Mountain

Se recorren los distintos niveles varias veces, pero con personajes diferentes. Así las cosas y los objetivos a conseguir, varian. Mientras que Sonic sigue fiel a su estilo y deberá llegar al final de los distintos niveles tras largas y peligrosas carreras, Tails deberá ganarlo en una carrera, Big Cat deberá pescar su rana, Knuckles encontrar los diamantes, y Amy huir del robot Zero.

NIVEL 7: RED MOUNTAIN

Llegamos al nivel justo cuando el Egg Carrier desaparece por el lado de la Red Mountain. Debemos perseguirlo subiendo por dicho lado. Usamos la lanzadera (aquí podremos usar el primer Atajo nº1 escrito más abajo) para llegar al siguiente nivel y corremos luego a través de las bolas, de las barras de los monos y con el resorte llegamos hasta la plataforma. Pasamos la bola y pisamos el botón rojo que activa la lanzadera que hay detrás (aquí podemos usar el Atajo nº2 escrito más abajo). Tras el vuelo usaremos las tablas para alcanzar la plataforma. Se puede correr rodeando el peñasco, pasando por el monstruo y por las barras de los monos. Pero tras esto habrá que usar las tablas.

Cruzamos el puente de madera, pasamos las bolas y nuevamente tenemos dos opciones:

1.- Usar el Geyser.

2.- Evitarlo, coger la vida extra y saltar.

Seguimos corriendo y en la siguiente sección saltamos a la plataforma y recogemos los anillos evitando a l cabeza de piedra que escupe fuego. Saltamos a la siguiente plataforma, saltamos por encima de las cenizas y evitamos las erupciones volcánicas. Cogemos una vida extra y activamos otra lanzadera para salir volando.

Una vez aterrizamos, saltamos las lianas y nos balanceamos. Hay que soltarse antes del final.

Llegados a este punto tenemos dos opciones:

1.- Saltar del peñasco con mucha fe, ya que al final nos espera una rampa.

2.- Usar Spindash para llegar a los "malos", enfrentarse a ellos y aterrizar poco antes de la rampa anterior.

Dejamos que el travellator nos lleve arriba y usaremos las tablas y plataformas móviles para llegar a la siguiente sección. Pasamos por el puente de madera hacia las tablas. Éstas nos envían a un escenario en el que hay que evitar un pistón que amenaza con aplastarnos.

Seguidamente activamos la lanzadera (si conseguimos maniobrar este vuelo con éxito conseguiremos una vida extra). De vuelta a las lianas nos dejaremos caer sobre el hueco hasta la siguiente sección subterránea. Corremos túnel abajo y saltamos del borde de la rampa hacia la izquierda donde hay bonos esperándonos. Nos vamos por la siguiente habitación hasta una isla de lava donde una vida extra nos espera.

Saltamos de nuevo y continuamos por las plataformas hasta encontrar tierra firme. Matamos al monstruo de fuego y nos largamos para saltar sobre una tabla. Seguimos a toda velocidad por una serie de caminos que se destruyen solamente con pisarlos. Cogemos otra tabla par llegar una nueva zona llena de anillos. Nos vamos a través del túnel evitando a los escupidores de fuego y demás enemigos. Una vez pasados cogemos el cohete para irnos al siguiente nivel.

Atajo nº1: Con el primer cohete mantenemos es stick a la derecha al salir despedidos para aterrizar en la plataforma superior del resorte y hallar el primer atajo

Atajo º2: Al usar el segundo cohete usamos las cajas que hay a la derecha de la zona de aterrizaje para saltar hacia el muelle, luego, de otro salto, llegamos a pisar otro resorte y nos ahorramos toda la 1ª sección del nivel.

SUBJUEGO SKY CHASE Act.2.

Al llegar a la cima de la montaña nos damos cuenta que todavía no podemos alcanzar el Egg Carrier. Pero de repente aparece Tails con un nuevo avión para perseguirlo.

Al acercarnos al Egg Carrier, vienen más enemigos que en la vez anterior. Lo mejor es usar el método de blancos múltiples visto con anterioridad.

Al alcanzar el Egg Carrier debemos atacarlo y neutralizar el cañón principal antes de acercarnos lo suficiente. La táctica es acabar primero con las lanzaderas de misiles exteriores y luego apuntar y disparar con rapidez al punto focal del cañón cuando se abra.. Debemos evitar el fuego láser que dispara, y debemos acertarle varias veces para destruirlo y poder aterrizar.

Exploramos el área principal del casco exterior y nos caeremos por la cúpula de cristal del medio de la cubierta.

Subimos corriendo por la rampa de delante y cruzamos la puerta del iris para empezar a acercarnos por el Sky Deck .