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Hollywood Monsters

Hollywood Monsters

Hollywood Monsters

La entrega de los premios a los "actores" de películas de terror, los "Hollywood Monsters"., se encuentra rodeada de una serie de sucesos extraños.

Sin embargo, el bigotudo pelirrojo y gilipollas escocés no está dispuesto a revelar tan nigromante secreto a alguien que no sea miembro del clan, y para confirmar que Ron es su primo americano, le hace unas preguntas sobre el árbol genealógico de la familia.

Para superar tan vil prueba, hay que hacer lo siguiente: anotad los nombres de pila que va mencionando el escocés; luego, fijaos en los nombres de pila de las opciones que el juego os presenta. En una de las posiciones el nombre de pila coincidirá con el nombre de pila en la misma posición en la anterior lista. De modo que si, por ejemplo, el sexto nombre de la lista es Earl McAnudo, y la sexta opción es Earl McArra, ésa es la opción que debéis escoger. Una vez averiguado el secreto mejor guardado de Escocia, Ron se larga con viento fresco serrano antes de que se lo coma alguna serpiente marina monstruosa.

Ahora es un buen momento para visitar Australia. Manejando las dos palancas de la izquierda se accede a diversos lugares. Pero primero Ron debe convencerse de que hay que meterse en la vagoneta para circular por ahí, así que primero se mete en el túnel por su propio pie, y en vista del éxito, decide usar el sistema ferroviario.

Nota de El Bárbaro [9/7/98]: ¡Atención! Parece ser que cada jugador o cada partida del Hollywood Monsters es obsequiado con una combinación distinta de palancas, de modo que a lo que mí me condujo a pasar ante el cacho de Frankie a otro le lleva hasta la caseta. No importa. Anotad qué combinación corresponde a qué sitio y aplicad el rollo que viene abajo, ¿correcto?. Gracias a Juan Ignacio Martín Blázquez que fué el primero en notarlo y comentármelo, y a Gloria García por su inestimable colaboración para aclarar tan oscuros hechos.

Con la palanca izquierda arriba y la derecha en el centro [posición inicial] Ron puede acceder a una pequeña gruta. De la grieta se escapa gas, el cual puede capturar usando el globo que encontrara en la mansión Hannover. También es interesante recoger el pedrusco que hay cerca de los raíles. ¡¡Ep, El Bárbaro me toma el peluquín, no es esta combinación de palancas la que lleva aquí!! ¡¡Oyes, he usado esta combinación y voy a parar a otro sitio!!

Con las dos palancas centradas se accede a otro punto, donde hay una caja de TNT la cual es imposible que sea recogida o abierta, así que Ron recoge el madero cercano y se larga. ¡¡Ep, El Bárbaro me toma el peluquín, no es esta combinación de palancas la que lleva aquí!! ¡¡Oyes, he usado esta combinación y voy a parar a otro sitio!!

Las dos palancas bajadas conducen a una cascada de fría agua pura sin contaminar. La ponchera servirá para que Ron tome unas muestras.¡¡Ep, El Bárbaro me toma el peluquín, no es esta combinación de palancas la que lleva aquí!! ¡¡Oyes, he usado esta combinación y voy a parar a otro sitio!!