Mafia oriental

Yakuza: Kiwami, análisis PC. Así comenzó todo

La mafia japonesa electrónica regresa al mundo del PC, un lugar en el que se adentró por primera vez en su historia el año pasado. Un regreso a los orígenes pasando por el correspondiente lavado de cara.

Perfil

Reggie Fils-Aimé, el cambio de visión

El carismático presidente de Nintendo America abandona su cargo después de más de década y media dedicada en cuerpo y alma a la compañía japonesa. Un doloroso adiós por la figura que pierde la industria de los videojuegos.

Háblame

Rompiendo la cuarta pared: 10 juegos que lo hacen

La cuarta pared es uno de los recursos más conocidos dentro del mundo interpretativo. Sin embargo, este ha salido de su exclusivo reducto para llegar a otros planos donde funciona igual de bien.

Estrategia asiática

Total War: Three Kingdoms, China busca emperador

Creative Assembly prosigue su andadura con la franquicia de estrategia que le catapultó a la fama. Nuevo Total War con muchos cambios respecto a su antecesor.

Fun and Serious

Joe Neate y el rumbo de Sea of Thieves

En Meristation charlamos con Joe Neate, productor de Sea of Thieves. Una conversación donde hablamos desde los problemas que tuvo al inicio el título hasta lo bien que funciona ahora.

Octava edición

Fun & Serious 2018, cambiar para crecer

El mayor festival de videojuegos del norte de España da un salto histórico para aglutinar a más jugadores en su nueva base de operaciones.

Lemuria regresa a la vida

Child of Light: Ultimate Edition, análisis Switch

La carismática Aurora regresa de nuevo a la actualidad gracias a Child of Light: Ultimate Edition. Esta versión para Nintendo Switch cumple con su cometido y ofrece lo mismo que el título original.

Aniversario

Metal Gear Solid: 20 años no son nada

Uno de los mejores juegos de PSX y de la historia del videojuego cumple dos décadas. Repasamos aquello que hizo único a Metal Gear Solid.

Vídeos

Starlink Battle for Atlas: Gameplay

Jugamos a Starlink: Battle for Atlas durante la GamesCom 2018 probando diferentes partes de nave y construyendo la nuestra acorde a las necesidades.

Choque manga

Jump Force, el manga toma el relevo

Bandai Namco desarrolla un crossover de lucha con los personajes más icónicos de los principales mangas japoneses. Jugamos a su demo por primera vez.

Surcando las estrellas

Starlink, el espacio está lleno de figuras

Ubisoft introduce su propio universo de figuras tomando como representación las naves espaciales. Viejo modelo de negocio, pero con cambio de tuerca y público.

Gomu Gomu

One Piece: World Seeker, Luffy necesita libertad

El popular manga creado por Eiichiro Oda tiene nuevo juego en PlayStation 4, Xbox One y PC. Un sistema de juego ya conocido con una novedad: un mundo abierto por primera vez.

Gamescom

Darksiders 3, regresa el apocalipsis

THQ Nordic recupera una franquicia que estaba más muerta que viva. Todo un paralelismo con la historia que viene a reflejar. Vemos en la Gamescom su nueva demo.

GAMESCOM 2018

Sekiro: Shadows Die Twice, la reinvención de Miyazaki

From Software demuestra que no sólo se centra en una fórmula y la explota hasta saciedad. En Gamescom hemos jugado a la demo para corroborar que el estudio japonés empuja sus límites una y otra vez.

Combate de altura

Ace Combat 7, surcando los aires

El juego de aviones de Bandai Namco enseña sus alas en esta Gamescom y muestra potencial. En Meristation jugamos a una demo de 15 minutos para despegar del hype.

GAMESCOM 2018

Diablo III en Switch: ya lo hemos jugado

Probamos la nueva versión de Diablo III, que se estrenará en Nintendo Switch para podernos llevar todo el infierno en nuestro bolsillo.