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The Last of Us: Parte II

The Last of Us: Parte II

Guía completa

Todas las cartas coleccionables y dónde encontrarlas en The Last of Us 2

En esta guía completa os ayudamos a encontrar todas las cartas coleccionables de superhéroes de The Last of Us Parte 2, ya disponible en PS4.

Todas las cartas coleccionables y dónde encontrarlas en The Last of Us 2

Uno de los coleccionables más curiosos es el de las cartas coleccionables de superhéroes. Se trata de una serie de decenas de cromos que Ellie puede encontrar en distintos puntos de su aventura. Debido a que hay muchos, algunos son complicados de detectar y el encontrarlos todos está relacionado con el Trofeo/Logro de PS4: “Baraja Maestra”, a continuación y como parte de esta guía completa os detallamos la localización exacta de todos las cartas coleccionables que encontramos en The Last of Us Parte 2.

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Cartas coleccionables en el Capítulo 1: Jackson

Sub-capítulo: A despertarse

  • Carta coleccionable #1: Seismicayla
  • Localización: en el tablón que encontramos en Jackson, cuando acompañamos a Jesse, antes de entrar al bar.
  • Carta coleccionable #2: The Keene Twins
  • Localización: en la esquina al lado de la barra, al fondo del bar de Jackson.

Sub-capítulo: Patrulla

  • Carta coleccionable #1: Tesseracter
  • Localización: desde la calle principal, miramos en la parte derecha para encontrar un camión aparcado fuera de un edificio. Allí subimos hasta llegar a un dormitorio y hallamos la carta.
  • Carta coleccionable #2: Laurent Foucault, CEO SPARK
  • Localización: en el escondite de Eugene, donde también encontramos una foto suya con Tommy, una mesa de trabajo y una jirafa de peluche para dibujar en el Diario de Ellie.
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Cartas coleccionables en el Capítulo 2: Seattle, día 1

Sub-capítulo: La puerta

  • Carta coleccionable #1: Motivator
  • Localización: en una parada de bus por la que pasamos a caballo.
  • Carta coleccionable #2: The Starfire Kids
  • Localización: en una caravana que hay rodeada de coches en la carretera por la que avanzamos.
  • Carta coleccionable #3: Chessmaster
  • Localización: cuando estamos subidos en la plataforma para pasar al otro lado de la gran puerta, subimos por unas escaleras de mano hasta la torre de vigilancia y allí la encontramos.
  • Carta coleccionable #4: Oozer
  • Localización: usamos el cable amarillo para subir al techo del tráiler y allí la encontramos, al lado de una silla.

Sub-capítulo: Centro

  • Carta coleccionable #1: Das Wort
  • Localización: en la tienda de música Valiant situada en la quinta entre Marion y Madison ST.
  • Carta coleccionable #2: Doctor Uckmann
  • Localización: en el edificio medio derruido que hay en el tercer bloque entre Colombia y Marion ST, subimos hasta la parte de arriba y allí la hallamos.
  • Carta coleccionable #3: Flo
  • Localización: en la caja fuerte (con combinación 0451) que hay en el bloque central entre Madison y Spring ST.
  • Carta coleccionable #4: Big Blue
  • Localización: en la cafetería que se encuentra a mano izquierda de la entrada principal de los Juzgados, edificio al que accedemos rompiendo la ventana de cristal.
  • Carta coleccionable #5: Know It All
  • Localización: en el Hotel Serevena, llegamos a una suite con dos dormitorios y en uno de ellos, en la mesita de noche entre dos camas, encontramos la carta.
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Sub-capítulo: Escuela de Eastbrook

  • Carta coleccionable #1: Cardio
  • Localización: en un dormitorio al que llegamos al saltar por encima de un mueble caído, tras saltar a un balcón.

Sub-capítulo: Capitol Hill

  • Carta coleccionable #1: Kinnard, Esq.
  • Localización: dentro de la casa número 3, (con el cielo azul pintado en la fachada exterior), en el cajón que hay junto a un sofá.
  • Carta coleccionable #2: Rockafella
  • Localización: pasamos la piscina y giramos a la izquierda, al pie de unas escaleras. Al lado de un callejón encontramos una ventana por la que saltar para llegar a una casa. Allí, vamos al baño y cruzamos hasta el dormitorio para encontrar una carte tirada cerca de la basura.
  • Carta coleccionable #3: Doctor Stem
  • Localización: en la librería de enfrente de la gasolinera.
  • Carta coleccionable #4: Sergeant Frost
  • Localización: en el almacén de la frutería a la que podemos acceder saltando abajo desde el techo, cerca de una cancha de básquet.
  • Carta coleccionable #5: Candelabra
  • Localización: en un edificio que hay justo al lado de los primeros cables trampa que detectamos.
  • Carta coleccionable #6: Bizarrebra
  • Localización: en el interior de otro edificio al que llegamos al poco de

Sub-capítulo: Canal 13

  • Carta coleccionable #1: Kimimela
  • Localización: tras pasar por la parte exterior del edificio, pegadas a la vidriera circular, entramos de nuevo al interior y la encontramos allí.
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Sub-capítulo: Los túneles

  • Carta coleccionable #1: The Imp
  • Localización: tras pasar por debajo de un tren arrastrándonos, llegamos a una zona con una luz rojiza y allí podemos encontrar la carta, debajo de otro tren.
  • Carta coleccionable #2: Bastet
  • Localización: tras pasar por un hueco que hay entre un tren estrellado, cerca de una máquina de venta. Nos arrastramos por un hueco que hay debajo y hallamos la carta en una maleta abierta.
  • Carta coleccionable #3: Dr. Daniela Star
  • Localización: en la sala que encontramos

Sub-capítulo: El Teatro

  • Carta coleccionable #1: Mortem
  • Localización: detrás del mostrador del piso inferior, tras romper el cristal de unos armarios.
  • Carta coleccionable #2: Beyond
  • Localización: después de la escena con la radio, antes de descender al piso inferior avanzamos hasta el final del pasillo del piso de arriba para encontrarla.

Sub-capítulo: El regalo de cumpleaños

  • Carta coleccionable #1: The Nighthawk
  • Localización: en el baño de la sala con diversos dinosaurios de exposición (piso inferior).
  • Carta coleccionable #2: Saura
  • Localización: después de saltar al agua y entrar en otro edificio, la encontramos debajo de un banco.
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Cartas coleccionables en el Capítulo 3: Seattle, día 2

Sub-capítulo: Hillcrest

  • Carta coleccionable #1: Wachumero
  • Localización: al principio del capítulo, nos damos la vuelta y saltamos al hueco que hay a nuestras espaldas. Rompemos la ventana de un camión para encontrarla dentro.
  • Carta coleccionable #2: Sahir the Sorcerer
  • Localización: en el edificio de Caroline Paper Co, encontramos algunas cajas detrás del mostrador.
  • Carta coleccionable #3: Naledi the Youthful
  • Localización: en una esquina, en la rueda de una bici del local en el que también encontramos una mesa de trabajo y la Mina trampa.
  • Carta coleccionable #4: Brainstorm
  • Localización: cuando saltemos la valla y lleguemos a un jardín con terraza, buscamos una casa de juguete a mano izquierda de la puerta abierta y allí encontramos la carta. Carta coleccionable #5: Reverb
  • Localización: después de encontrar el arco y terminar la batalla contra unos mercenarios, bajamos por la calle para entrar en el último edificio a la derecha. Subimos hasta el dormitorio y nos arrastramos debajo de la cama para encontrar la carta.
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Sub-capítulo: Buscando cuerdas

  • Carta coleccionable #1: The Austinger
  • Localización: antes de entrar al hotel, avanzamos hasta el final de la calle para encontrar un tráiler con un garabato en el que pone “U-Move”. Si descendemos por esa zona encontramos un coche cerca de una zona de agua. En el asiento de atrás está la carta.

Sub-capítulo: Los Serafitas

  • Carta coleccionable #1: Randy Styles
  • Localización: justo al inicio del capítulo, avanzamos hasta entrar al edificio (al saltar por las verjas de mano derecha) y encontramos la carta.
  • Carta coleccionable #2: Shift
  • Localización: en la sala a la que llegamos por el balcón al que podemos acceder tirando una cuerda por los hierros superiores para balancearnos hasta allí.
  • Carta coleccionable #3: Star Sign
  • Localización: en el dormitorio al que llegamos subiendo por un camión y entrando en una ventana.
  • Carta coleccionable #4: Arch-Enemy
  • Localización: al poco de vislumbrar el hospital en la lejanía, llegamos a un edificio por el que podemos descender con cuidado hasta hallar una sala con cristaleras rompibles.
  • Carta coleccionable #5: Doppelganger
  • Localización: en una mochila en el piso de arriba de un edificio al que llegamos tras superar la zona de Serafitas en el bosque.
  • Carta coleccionable #6: Bhat M'Andarr
  • Localización: en la farmacia hasta la que llegamos.
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Cartas coleccionables en el Capítulo 4: Seattle, día 3

Sub-capítulo: Camino al acuario

  • Carta coleccionable #1: Esquire
  • Localización: en el teatro, antes de avanzar a través de la cortina, buscamos los baúles que hay cerca de unos maniquíes y cables.
  • Carta coleccionable #2: Tormentra
  • Localización: antes de que Jesse nos pida ayuda, vamos a la zona oscura en la que tenemos que usar linterna y nos arrastramos por debajo de un armario para llegar hasta un escritorio en el que está la carta.
  • Carta coleccionable #3: Tanager
  • Localización: en la zona de la caja registradora del gran edificio por el que pasamos con Jesse, encontramos unas estanterías en las que nos espera la carta.
  • Carta coleccionable #4: Tatuaje
  • Localización: tras la escena en la que Jesse y Ellie deciden robar la lancha, entramos en el edificio derruido y buscamos en las estanterías.

Sub-capítulo: La ciudad inundada

  • Carta coleccionable #1: Seff-L'ho'phad
  • Localización: en un cajón de la sala que hay junto a la pequeña cascada, en el garaje en el que tenemos que abrir la verja para que la lancha avance.
  • Carta coleccionable #2: Khazakh Bright
  • Localización: en la sala de premios de las recreativas, tras vencer al tambaleante (piso inferior).
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Cartas coleccionables en el Capítulo 9: Santa Bárbara

Sub-capítulo: Tierra adentro

  • Carta coleccionable #1: CBB-73
  • Localización: en la habitación de los niños en el piso superior de la gran casa por la que pasamos al poco de empezar a controlar a Ellie y llegar a la calle principal.

Sub-capítulo: El complejo

  • Carta coleccionable #1: Sparkthug
  • Localización: la última carta está en una mesa junto a un reproductor de música que hay el edificio al que llegamos desde el taller.
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