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Vampyr

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Vampyr, Guía completa - Ciencia a conciencia

Recorremos las oscuras calles de Londres para acompañar al Dr. Reid en su aventura vampírica, tomando decisiones que afectarán a la historia y sin dejar detalle en esta Guía completa.

Ciencia a conciencia

Al iniciar esta misión tendremoscomo primer objetivo regresar al teatro de Doris Fletcher, al escenario dondeluchamos con ella. En esa sala podremos acceder a una puerta anteriormentecerrada que nos llevará ante el “informe de McCullum y la Llave del escenariodel teatro”.

Bajamos por las escaleras y antesde proseguir nos dirigimos a una habitación en la que hallaremos el documentocoleccionable “El caballero vampiro” además de “Memorias de William Marshall”junto a la “Llave del sótano del teatro”. Usando tal llave pasamos por lapuerta situada al fondo del pasillo.

En esta sala encontraremos aldoctor Edgar Swansea en un estado crítico y tras una escena con conversaciónuna nueva decisión será puesta en nuestras manos:

Dejar morir/Sentenciar: con esta opción acabaremos con lavida de nuestro compañero.

Convertir: Si queremos que permanezca vivo tendremos queconvertirlo en vampiro mediante el uso de 3000 puntos de experiencia.

Tras la decisión obtendremos unlogro y terminaremos tanto la misión como el capítulo, pasando al sexto y altramo final del juego.