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Monster Hunter World

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Monster Hunter: World, Guía completa - Kushala Daora, dragón de acero

Monster Hunter: World es la nueva y revolucionaria entrega de la saga Monster Hunter. Nos convertiremos en cazadores y cazadoras y nos embarcaremos en grandes aventuras y cacerías para acabar con los monstruos más temibles y descubrir porqué los dragones emigran hacia el Nuevo Mundo. En esta guía completa os mostraremos todos los pasos para que no os perdáis en vuestra gran aventura y ninguna criatura se os resista.

Kushala Daora, dragónde acero

Debéis prepararos concienzudamente para esta batalla, ya queserá de las más duras a las que os enfrentaréis. Deberéis llevar una de lasmejores armaduras del juego (Nergigante por ejemplo) para resistir sus ataquessin morir. Cuando estemos listos y bien aprovisionados de megapociones y todosaquellos objetos que potencien nuestras capacidades al máximo, como semillasarmadura, de poder, pociones máximas y demás. Nos dirigimos al campamento estedel Lecho de los Ancianos.

El Kushala Daora es un dragón anciano muy poderoso queutilizará como ataque principal el viento, por lo que a menudo nos hará volar literalmentepor los aires y será difícil acercarse a él y esquivar sus potentestorbellinos.

En esta cacería sí que os recomendamos encarecidamentelanzar una bengala de auxilio una vez acabada la cinemática o bien llevar aamigos con nosotros, ya que si somos su único objetivo y teniendo un nivel decazador de 14 (probablemente) será una tarea casi imposible acabar con élnosotros solos.

Otro consejo para hacer que paren sus ataques aéreos que a menudonos imposibilitarán el movimiento, el curarnos y no digamos ya el atacarle, esllevar cápsulas flash, armas con la pasiva de paralizar y demás cachivaches quenos ayuden a hacer caer al Kushala Daora y que se mantenga quieto durante unosinstantes.

Sus alas son literalmente de acero, así que en ese punto nole produciremos mucho daño. Debemos centrarnos en la cabeza y en la cola –la cualle podemos arrancar-. Sus ataques son muy rápidos y letales, así querecomendamos curarnos a menudo aunque tan solo nos haya alcanzado una vez, yaque es posible que nos quedemos atrapados en un torbellino y no podamosmovernos ni curarnos, momento que el dragón aprovechará para arremeter contranosotros.

Si conseguimos herirlo lo suficiente subirá hasta arriba delmapa, en una zona circular muy peligrosa para el tipo de ataques que produce,ya que los torbellinos empezarán a hacer un efecto centrífugo y si estamos enel círculo será difícil escapar de las fuertes corrientes de aire.

Con mucha paciencia, probablemente varios intentos y laayuda de otros cazadores y cazadoras, finalmente conseguiremos acabar con elgran dragón anciano Kushala Daora y podremos seguir investigando a los dosrestantes.