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Final Fantasy XV

Final Fantasy XV

Final Fantasy XV, Guía completa - Capítulo 6: Brilla una luz

Con nuestra guía de Final Fantasy XV descubre todos los secretos, consejos y todo lo necesario para llevar al Principe Noctis a recuperar aquello que le pertence. Trae a tus mejores amigos, pon en marcha tu coche, nos queda un camino largo.

GUÍA FINAL FANTASY XV: CAPÍTULO 6 BRILLA UNA LUZ

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Tras volver de conseguir al Sidéreo del Rayo nos encontramos con que las fuerzas del imperio ha visitado Lestallum y han eliminado a Jared dejando al niño solo junto a Iris. Gladiolus no se fia de dejar a su hermana en Lestallum así que emprendemos un viaje a Canem.

Un Faro de Esperanza

Reúnete con Iris en la Gasolinera de Lestallum y cuando estés preparado comienza el viaje. Durante la travesía Ignis se encargará de conducir por lo que no tendremos que hacer nada más que disfrutar del paisaje. Por el camino visualizaremos una base enemiga así que pararemos en una de las ciudades cercanas. Aprovecha para comprar objetos curativos porque nos vamos a infiltrar en la base.

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Enemigos: Fusilero Imperial Nivel 16, U. M. Milites Nivel 17, Coracero Imperial Nivel 16, Tirador Imperial Nivel 16

Cruza el puente y dirígete a la entrada de la base, por esta zona es muy fácil dar esquinazo a los enemigos a excepción del Magitec que hay rondando cerca de la torre objetivo, esos enemigos tendremos que derrotarlos si o si, pero no será nada que no nos hayamos encontrado ya y si habéis seguido los consejos de esta guía ya tendréis un nivel considerable para llevar a cabo esta misión.

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Una vez hemos eliminado a los enemigos, sube a la torre para tener una visión del territorio, dará comienzo la misión por la noche así que cuando estemos listos comenzamos la infiltración. El objetivo de esta misión es seguir a Caligo sin que nos detecte, para ello lo que podemos hacer es ir utilizando el Lux Mortis para eliminar a los enemigos e ir despejando el camino. Lo importante aquí es guardar las distancias, podemos utilizar los caminos de las alturas utilizando el lux para teltransportarnos.

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Llegará un momento en el que Caligo se quedará solo y el comando de Lux Mortis pasará a "Capturar" lo hacemos y ahora deberemos reunirnos con los demás, ve hacia la marca del minimapa y allí tendremos que hacer justo lo que hicimos en el episodio anterior, eliminar el generador y limpiar la zona de enemigos, nuestra prioridad es el generador, una vez lo eliminemos la batalla será más fácil.

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Tras haber eliminado a los enemigos, Ignis se reunirá con nosotros, pero esto aún no ha terminado, apareceráuna mercenaria llamada Aranea que nos quiere poner a prueba y será una batalla intensa, pero con truco.

Derrotar a Aranea Highwind

La batalla contra Aranea será algo frustrante, porque sus ataques son bastante dañinos, sobre todo el que realiza desde el aire. Utilizar la guardia aquí es super importante por ese mismo motivo para evitar ataques fuerte y devolverselos como contrataque. Otra estrategia que podemos hacer es: Cuando se eleve en el aire utilizar el Lux para colocarnos justo detrás de ella y asestarle golpes, la batalla se volverá básicamente entre Noctis y Aranea cuando estéis arriba y si lográis utilizar la guardia bien cuando te ataque podréis hacerle mucho daño mandándola al suelo, momento que podéis aprovechar para utilizar las destrezas de vuestros compañeros como la de Gladiolus o la de Prompto.

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Una vez eliminamos a Aranea el resto de la misión y del episodio será pan comido, volveréis con Iris y a la mañana siguiente seguiréis en vuestro camino hacia Canem. Se nos ofrecerán varias paradas, una de ellas será cerca de un santuario que podéis aprovechar para subir de nivel de la experiencia acumulada y después proseguir la travesía.

Llegaremos hasta Canem donde nos encontraremos con Cindy y donde nos despediremos de Iris. Por lo visto, la barca que vamos a utilizar para atravesar el agua necesita un mineral especial llamado Mitrilo y deberemos conseguirlo si queremos seguir nuestro objetivo.

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En el final del episodio Gladiolus nos dirá que se debe separar un tiempo por que tiene un "asuntillo" del que ocuparse, se nos dará la opción de poner pega, darle permiso, o dejar que decidan los demás. Nosotros le daremos permiso. El Episodio finalizará aquí.

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