Xenoblade ChroniclesFichaNoticiasAvancesAnálisisGuíasImágenesXenoblade Chronicles, guía completa - FioraEmpuña Monado y determina la batalla entre Bionis y Mechonis.Dani VerdascoActualizado a 1 de julio de 2017 13:22 CESTA continuación, un breve listado de algunas artes que podrás utilizar con ella al comienzo del juego:Espina invisible.Impacto total.Ataque mariposa.Filo espiral.Laceración.Más adelante, contará con los siguientes movimientos:Cañón de drones I: Los drones forman un cañón que dispara un rayo en línea recta.Doble filo: Si se realiza por la espalda, causa gran cantidad de daño.Energía sanadora: Elimina debilidades y crea un aura de regeneración.Filo volador: Inflige gran cantidad de daño a enemigos derribados.Impacto cruzado: Patada cruzada que provoca aturdimiento.Levitación: Induce parálisis dentro del campo de efecto.Fijación: Provoca al enemigo y fija su atención.Robar éter: Crea un campo de absorción de éter.Doble ráfaga: Cuchillada de doble filo que ataca a los enemigos de delante.Azote magnético: Ondas etéricas que causan aturdimiento a los mekon.Apagón: Golpea al enemigo y le inflige coma.Incisivo del aire: Brutal estocada que provoca desprotección.Muro metálico: Aura protectora que cambia la prioridad de ataque y defensa.Segunda marcha: Se fortalece para aumentar el daño por artes físicas.Nivel 58: Drenaje. Genera un campo que absorbe la fuerza física.Nivel 61: Cambio de marcha. Posibilidad de ataque doble; reduce el tiempo entre ataques.Estos son un par de libros que podrás adquirir en las tiendas:Poblado secreto de las mákhinas:Libro intermedio Doble filo. Cuesta 14.000 G.Libro intermedio Robar éter. Cuesta 14.700 G.Árbol de poderes de Fiora:Valor:- Pose de batalla: Fuerza potencia al inicio del combate. Requiere 300 PP.- Primera sangre: El primer golpe de un combate inflige daño adicional. Requiere 700 PP.- Vivacidad: Aumenta la velocidad de movimiento. Requiere 1.000 PP.- Robustez: Reduce el daño físico recibido. Requiere 2.000 PP.- Lista para la acción: Características aumentadas contra rivales más fuertes. Requiere 3.500 PP.Coraje:- Piezas de Mekonis: Permite llevar armaduras especiales de Mekonis.- Dagas desesperadas:Mejora el índice de contraataque con los PV a la mitad. Requiere 700 PP.- Segundo asalto: Aumenta los PV recuperados al revivir. Requiere 1.000 PP.- Golpe maestro: Aumenta el daño por golpes críticos. Requiere 2.000 PP.- Valor inquebrantable: Llena la barra de grupo con dos aliados incapacitado. Requiere 3.500 PP.Índice de la guíaIntroducciónConsejos previosConsejos previosPersonajes, artes y poderesShulkFioraReynSharlaDunbanMeliaRikiModo historiaTutorialColonia 9Cueva de TephraPierna de BionisColonia 6Mina de éterManglar de SatorulSeno de BionisSelva de MaknaLa LindeMar de ErythAlcamothMausoleo del AncestroÍnsulaMonte ValakValle de la EspadaFuerte de GalahadEl brazoCampo de MekonisFactoría central de MekonisAgniratha: Capital de MekonisDesenlaceMenuLogrosColecciopediaMisiones secundariasColonia 9Cueva de TephraPierna de BionisColonia 6Manglar de SatorulSelva de MaknaLa LindeMar de ErythAlcamothMonte ValakValle de la EspadaEl brazoFactoría central de MekonisAgniratha: Capital de MekonisEtiquetado en:Xenoblade ChroniclesNintendo Wii