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Pokémon SoulSilver

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Pokémon SoulSilver, guía completa - Ciudad Fucsia

Conviértete en el Mejor entrenador del mundo con nuestra guía.

La ciudad no cuenta con nada importante salve el Parque Compi, que ocupa el lugar de lo que antes era la Zona Safari en las ediciones originales. Recuerda que el Parque Compi se utiliza para trasladar a los Pokémon de las ediciones de Game Boy Advance (Rubí, Zafiro, Esmeralda, Rojo Fuego y Verde Hoja) a tu cartucho de Nintendo DS. El resto de edificios no tienen nada importante salvo personas con las que conversar. Ve por la parte oeste de la ciudad hacia el sur por un camino estrecho y llegar a una zona elevada donde están el gimnasio y el Centro Pokémon de la ciudad.

Gimnasio Fucsia

El gimnasio no ha cambiado de las ediciones clásicas a estas de Nintendo DS, salvo por un detalle. Ahora no veremos una pequeña silueta de las paredes invisibles. En su lugar, tendremos que chocarnos con ellas para poder ver parte de las paredes y así orientarnos por el gimnasio. Habrás cinco entrenadoras disfrazadas de Sachiko, la líder del gimnasio y será obligatorio derrotarlas a todas para que la última Sachiko sea la auténtica. El gimnasio es el de los Pokémon Veneno, así que es recomendable no sólo llevar Pokémon con ataques Psíquicos, sino también de Tierra que también son supereficaces contra el Veneno.

:: LÍDER DEL GIMNASIO: SACHIKO ::
Pokémon: Crobat (nv. 47), Weezing (nv. 44), Ariados (nv. 47), Ariados (nv. 47), Venomoth (nv. 50)

Como puedes comprobar, los Pokémon de Sachiko aparte de ser del tipo Veneno, csi todos lo combinan con otro tipo, por lo que puedes utilizar ataques de tipo Fuego, Hielo, Roca y Eléctrico, en combinación con los de Tierra y Psíquico. El ataque que tendrán todos los Pokémon en común será Puya Nociva, cuyo efecto secundario no es envenenar, sino intoxicar, un tipo de envenenamiento que resta el doble de salud que en el turno anterior.

Crobat, usará Supersónico y Rayo Confuso para confundir a tus Pokémon, Weezing tendrá Tóxico, con el que intoxicar y además tiene el movimiento Explosión, más demoledor que la Autodestrucción. Sólo es superefectivo contra Weezing usar ataques Psíquicos ya que al tener como habilidad la Levitación, es inmune a los ataques de tipo Tierra. Sachiko también tiene dos Ariados, los cuales usarán Pin Misil y Puya Nociva, pero uno de ellos tendrá Contoneo para confundirte y el otro Psíquico y Chirrido. Puedes sacar partido del Contoneo con bayas que curen el estado de confusión, ya que este movimiento confunde al rival, pero le sube dos niveles el ataque físico. Finalmente, empleará un Venomoth con Doble Equipo, Bomba Lodo y Doble Rayo. Intentará confundirte con el efecto secundario de Doble Rayo o envenenarte con el efecto secundario de Bomba Lodo mientras eleva su evasión con Doble Equipo. Venomoth será el más molesto de todos los del equipo de Sachiko por ser el de mayor nivel y su técnica para dañar de forma pasiva. Si cuentas con Rapidez o Tajo Aéreo, la batalla contra Venomoth será más simple.

Con la Medalla Alma en tu poder, ya habrás completado la mayor parte de la región, faltándote solo la parte occidental y las rutas marinas. Sin embargo, sin intentas dirigirte a las Islas Espuma desde Ciudad Fucsia, no podrás porque el camino a la playa estará cortado por obras debido a la erupción del Volcán de Isla Canela. ¿Cómo ir entonces a las otras ciudades restantes? Sencillo, ve a la entrada de la Cueva Diglett cercana a Ciudad Carmín con un Pokémon que conozca Corte y recorre la cueva. La Cueva Diglett ahora tiene dos 'pisos': el normal por el que llegar al otro extremo de la cueva y otro accesible sólo con Treparrocas, un movimiento que podrás usar una vez derrotes a todos los líderes de Gimnasio. Al salir, estarás en la ruta 2, justo a unos pasos de entrar en Ciudad Plateada, pero antes de ir en esa dirección cerca de la salida de la cueva hay una casa dónde el ayudante del Profesor Oak te entregara una Ceniza Sagrada.