![Metal Gear Acid](https://img.asmedia.epimg.net/resizer/v2/https%3A%2F%2Fstatic.prisa.com%2Fgamepedia%2Fimagenes%2F2005%2F08%2F20%2Falbum%2F1124565420_565420_000001_album_normal.jpg?auth=aaf4a8faa05f29c5818355e4784062eb4ea0b60436b3d476780aea80b0f37a2a&width=480&height=250&smart=true)
Metal Gear Acid
Metal Gear Acid - Sistema de juego (II)
Completa la nueva aventura de Solid Snake para la portátil de Sony
4.3.- Nociones básicas de control
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Durante las primeras misiones del juego se te enseñará a manejar las diferentes armas y cartas del mismo, y durante el resto irás aprendiendo los secretos de cada uno de los tipos de cartas. Para empezar, hay que comprender que cada carta tiene un coste y que según el mismo nos tocará el turno antes o después (también hay cartas que reducen dicho coste), por lo que en las luchas o cuando tengas problemas, piensa bien en que cartas usar para atacar o huir antes de que los otros personajes les toque el turno.
A partir de la segunda misión podrás editar tu baraja, por lo que es muy recomendable dar unas nociones básicas de lo que debe de haber en ella (a lo largo de la guía hay momentos que se explica detenidamente la baraja que se debe tener). Estos son los parámetros más recomendables:
10 cartas de armas (primarias, secundarias
)
6-7 cartas de movimiento
2-3 cartas de salud
2-3 cartas de armadura
2-3 cartas de evasión
2 cartas de reducción de coste
4 cartas de uso cotidiano (C4, cartas especificas de la misión, detector de minas
)
Resto de cartas de personajes
Durante las primeras misiones se explicará detenidamente todos y cada uno de los controles de las cartas y otras propiedades, así que estate atento a todas las indicaciones.