No One Lives Forever 2

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No One Lives Forever 2 - Capítulo 12: Submarino

La historia de NOLF2 pilla al director de UNITY, la organización para la que trabaja Cate Archer, de vacaciones, así que Bruno Lawrie, un gran amigo de Cate, debe ocupar temporalmente el puesto. Encontraremos a otros viejos amigos y enemigos, de forma que los que hayáis jugado a NOLF os sentiréis como en casa.

Capítulo 12: Submarino - Plataforma del Submarino

Cate ha entrado sigilosamente en la base submarina secreta de D.A.Ñ.O con el fin de salvar a Magnus Armstrong de la muerte segura. Su primer cometido será localizarlo. La información sobre su paradero debería estar almacenada en el Súper Ordenador.

Ampliar

Una vez que Armstrong haya sido liberado, deberán improvisar una vía de escape, ya que en el mini-submarino tiburón de Cate sólo cabe uno.

Averiguar donde tienen recluido a Armstrong

No puedes completar este objetivo en esta etapa. Lo primero que necesitaa es la llave para manejar la grúa. Se encuentra encima de la mesa en la esquina noreste de la zona. Usa la llave con la grúa que te llevará a lado de enfrente. Para completar esta etapa dirigete abajo hacia el vestíbulo y por la puerta detrás de la cámara de seguridad.

Obtén una copia del resumen de nueva misión de D.A.Ñ.O

Tienes que localizar tres notas que se encuentran en la silla de la habitación de control, en la mesa en la oficina de seguridad y bajando las escaleras entre la habitación de control.

Dirección Sur

Nota en el cuerpo del primer guardia= 20 puntos
Nota en el cuerpo de cualquiera= 20 puntos

Dirección Norte

Nota en la pizarra= 20 puntos
Nota en la mesa= 20 puntos

Maneja la grua= 100 puntos

Cubierta Superior - Area de la habitación de control

Nota en la silla= 20 puntos
Nota (página 2)= 20 puntos
Manual de Espía= 200 puntos

Cubierta Superior - Lado Oeste

Nota en la mesa= 20 puntos

Cubierta Superior- Lado Este

Nota en el corcho= 20 puntos

Nota en el corcho= 20 puntos
Nota en la mesa (página 3) = 20 puntos

Obtener copia del resumen de la nueva misión de D.A.Ñ.O= 300 puntos

Capítulo 12: Submarino - Cubierta de mando

Hay dos robots en esta etapa. Puedes destruirlos usando una carga eléctrica desde tu lanzador. Hay también dos cámara de vigilancia, una en el nivel superior mirando hacia las escaleras y otra en el nivel inferior por la salida.

Consigue el manual del usuario del Súper Ordenador v.1.0 del departamento de Servicios del Súper Ordenador.

El manual está en la mesa en una de las oficinas bloqueada en el nivel inferior. Después de obtener el formulario de solicitud, habla con el intercomunicador y te dirá como coger el manual. Coge la tarjeta del cajón, baja las escaleras hacia la oficina de seguridad, usa la tarjeta para abrir la puerta.

Encuentra el formulario de solicitud 207-B

Este formulario aparece en el nivel superior, pero el lugar es aleatorio.

Consigue el suplemento del manual del usuario del Súper Ordenador v.2.0

Cuando vuelves al intercomunicador, hay una nota colgada con la que sabrás donde se encuentra Spencer. Baja y ve al lavabo, mátale y coge la tarjeta de su cuerpo. Vuelve arriba y entra en el Departamento del Súper Ordenador. Dentro de un cajón encontrarás el suplemento del manual.

Averiguar donde tienen recluido a Armstrong

Recupera la información del Súper Ordenador para completar este objetivo. Puedes salir de esta etapa a través de la puertas que hay al final del véstibulo oeste en el nivel inferior.

Cubierta inferior - Vestíbulo Este

Alcanzar la Cubierta de mando= 400 puntos
Nota en el suelo= 20 puntos
Nota= 20 puntos
Nota= 20 puntos
Nota= 20 puntos
Nota= 20 puntos

Cubierta Inferior - Oficina de Seguridad

Encontrar el Manual= 50 puntos
Nota= 20 puntos
Nota= 20 puntos

Nivel Superior - Cubierta sur

Encontrar el formulario de solicitud= 50 puntos

Nivel Superior - Departamento del Súper Ordenador

Manual de Espía= 200 puntos
Manual de suplemento v.2.0= 50 puntos

Nivel Superior - Habitación del Súper Ordenador

Nota del Súper Ordenador = 20 puntos

Capítulo 12: Submarino - Cubierta de Tripulación

Rescatar a Armstrong. Está prisionero en la cubierta inferior de un tanque de Súper Soldado

No puedes completar este objetivo todavía pero puedes acceder a los laboratorios cogiendo una grabadora que hay en este nivel. Con eso podrás atravesar las dos puertas que llevan al siguiente nivel.

Cubierta Inferior - Laboratorio Suroeste

Nota= 20 puntos
Nota= 20 puntos

Cubierta Superior - Habitación norte

Nota= 20 puntos

Cubierta superior - Lado este

Nota= 20 puntos
Manual de Espía= 200 puntos
Nota en la mesa= 20 puntos

Capítulo 12: Submarino - Laboratorios

Este nivel es pequeño. Abre la puerta en el pequeño pasillo en medio del mapa para finalizar el nivel.

Rescatar a Armstrong. Está prisionero en la cubierta inferior de un tanque de Súper Soldado

No puedes completar este objetivo todavía, así que finaliza el capítulo después de haber cogido los ítems.

Sección superior sureste - Habitación este

Nota en el cuerpo de un científico= 20 puntos
Nota en el cuerpo de un científico= 20 puntos

Sección inferior sureste - Laboratorio este

Nota= 20 puntos

Sección inferior oeste

Nota= 20 puntos
Manual del Espía= 200 puntos

Sección superior oeste - Laboratorio noroeste

Sección superior oeste - Laboratorio suroeste

Nota en el cuerpo de un científico= 20 puntos
Nota en la mesa= 20 puntos
Nota= 20 puntos
Encontrar a Armstrong (saliendo del laboratorio)= 50 puntos