
No One Lives Forever 2
No One Lives Forever 2 - Capítulo 2: Adiós, espía. ¡El Espía está aquí!
La historia de NOLF2 pilla al director de UNITY, la organización para la que trabaja Cate Archer, de vacaciones, así que Bruno Lawrie, un gran amigo de Cate, debe ocupar temporalmente el puesto. Encontraremos a otros viejos amigos y enemigos, de forma que los que hayáis jugado a NOLF os sentiréis como en casa.
Capítulo 2: Adiós, espía - ¡El Espía está aquí!
Está previsto que la reunión se celebre en la propiedad de un enigmático personaje conocido como el Director. Cate deberá infiltrarse en los terrenos de la propiedad, localizar la casa principal y buscar la ventana que le indicó Hatori en el mapa.
Esta ventaja debería permitirle tomar las fotografías que necesita sin exponerse a un riesgo innecesario. Una vez haya obtenido las fotos, debe volver al puente donde Yamata la estará esperando. Un equipo de interceptación de UNITY estará preparado para evacuarla hasta Tokio donde su misión habrá concluido.
El mapa tiene las direcciones incorrectas. El norte del mapa es el oeste en nuestra brújula. Deberás infiltrarte en la propiedad. Para ello ve a través de la puerta cerrada que hay al norte del pueblo y sigue el camino. Como misión opcional debes borrar tres marcas de tiza de cadáveres. La primera se encuentra al noroeste de donde comenzamos la misión.
La segunda marca está al sur del pueblo y la tercera en el lado noroeste del pueblo. Las marcas se tratan de unas flechas dibujadas con tiza. A medida que vamos investigando el pueblo encontramos unas cartas de Isako, es bueno recopilarlas pues al final nos darán puntos. Hacen un total de cuatro.
La primera la puedes encontrar en la mesa que hay en la casa al lado oeste de la entrada a la propiedad. La segunda en la casa que hay con una cama. La tercera en el escritorio de una de las casas y la cuarta en el escritorio de la casa al sur.
Una vez llegues a la casa principal ponte en el muro señalado en el mapa, saca el pintalabios que es una cámara camuflada y saca la foto. Es importante que no dejes sonar la alarma en este mapa o fallarás la misión. Después de sacar la foto te asaltarán algunos guardias ninja.
Debes volver al puente, hazlo por la puerta que está bloqueada con el tablón.
Al Comienzo
Mapa de la Propiedad (Te lo da Hatori)= 20 puntos
Nota en la pared= 20 puntos
Paquete= 20 puntos
Nota en la pared (cerca de la primera marca de tiza)= 20 puntos
Norte de la Aldea
Carta= 20 puntos
Borrar marcas de tiza= 400 puntos
Entrada a la Propiedad
Infiltrarse en la Propiedad= 400 puntos
Página 1 de la carta de Isako= 20 puntos
Carta en el escritorio= 20 puntos
Propiedad - Casa con el adorno en el techo
Carta en la estantería= 20 puntos
Carta en la mesa= 20 puntos
Propiedad - Una casa
Carta en la estantería= 20 puntos
Página 3 de la carta de Isako= 20 puntos
Propiedad - Area cercana a la alarma ninja
Página 4 de la carta de Isako= 20 puntos
Descubrir información acerca del líder del clan ninja= 300 puntos
Manual de espía (en la casa al este de la alarma ninja)= 200 puntos
Propiedad - Casa Principal
Nota en el poste= 20 puntos
Fotografiar el encuentro= 800 puntos
Volver a donde está Yamata
Nota en el escritorio= 20 puntos
Nota en el poste= 20 puntos
Nota en la puerta= 20 puntos
Nota en la salida= 20 puntos
Volver con Yamata= 600 puntos