No One Lives Forever 2

No One Lives Forever 2

No One Lives Forever 2 - Capítulo 7: Traición

La historia de NOLF2 pilla al director de UNITY, la organización para la que trabaja Cate Archer, de vacaciones, así que Bruno Lawrie, un gran amigo de Cate, debe ocupar temporalmente el puesto. Encontraremos a otros viejos amigos y enemigos, de forma que los que hayáis jugado a NOLF os sentiréis como en casa.

Capítulo 7- Traición - La Contraseña

Magnus Armstrong se ha puesto en contacto con su amigo Kamal, un desilusionado agente de operaciones de D.A.Ñ.O de la India que ha ofrecido su ayuda. Aunque Kamal no está famirializado con el proyecto Omega, está seguro que se puede encontrar información relevante en la cámara central del cuartel general de la India.

Ampliar

Bruno ha concluido que una infiltración directa en el complejo sería demasiado arriesgada debido a la intensa seguridad qeu Cate tendría que sortear. Por tanto, Kamal ayudará al que es quizás su objetivo más extraño hasta el momento: conseguir un trabajo en D.A.Ñ.O. Una vez contratada, tendrá la autorización de seguridad necesaria para moverse por el complejo con libertad.

Este mapa está dividido en tres secciones, el extremo norte con el hotel y el café, la sección media con el mercado y el sótano y el extremo este donde están localizados los cuarteles de D.A.Ñ.O. Hay algunas puertas bloqueadas en algunas secciones que solo pueden ser abiertas por un lado. Tendrás que esquivar a los guardias con ayuda de los ítems que irás encontrando.

Encuentro con Kamal (Ten cuidado de no dañar a inocentes o a la policía que patrulla la zona)

Dispara a los policías con los dardos de rastreo, así sabrás por donde andan. Kamal aparecerá en el café en la sección noreste del pueblo después de que hayas recogido unas pruebas de chantaje (correo) de un grupo en la sección media. Habla con el hombre que hay con el clavel para recibir su nota.

Obtener pruebas del chantaje de Kamal

Una vez coges la nota de Kamal, dirígete a la callejuela más al sureste del pueblo. En el centro de las escaleras en esta callejuela hay una puerta bloqueada. Pasa por ella y detrás de la segunda puerta bloqueada en el sótano, está la prueba de chantaje que necesitas. Cuando cojas la prueba Kamal aparecerá en el café mencionado en el apartado de arriba.

Acceder al cuartel general de D.A.Ñ.O

Una vez te encuentres con Kamal te dirá que cogas un paquete que hay pasado el guardián de la puerta llamado Harij, dentro de una máquina. Cuando cojas el paquete verás a Malpani aparecer desde el cuartel y empezar a caminar hacia el hotel. Puedes matarlo y coger sus llaves o hacer lo del micrófono. Yo lo maté. Cuando tengas el password ve a la puerta amarilla y dí el password. El nivel finalizará.

Sección Norte - Café

Nota (Mapa del vecindario)= 20 puntos

Sección Norte - Hotel

Manual de Espía (debajo de la cama)= 200 puntos
Nota en la caja fuerte= 20 puntos

Obtener el password

Sección Media - Afueras

Nota de Kamal (en el mostrador después de hablar con el vendedor de flores)= 20 puntos

Sección Media - Sótano

Nota= 20 puntos
Nota en escritorio= 40 puntos
Nota= 20 puntos

Encontrar el paquete de Kamal= 500 puntos

Capítulo 7: Traición - Colocar un micrófono oculto

Colocar un micrófono oculto en el teléfono de la oficina de Anoop Barnejee y después escuchar la conversación (No mates a nadie o fallarás en la misión)

En esta misión no podrás matar a nadie y para llegar a completar el objetivo no te queda más remedio que ser sigiloso y evitar a los guardias para que no te lleven de vuelta al vestíbulo. El secreto no es más que tener paciencia y observar el movimiento de algunos guardias.

Ampliar

Una vez llegues a la oficina de Barnerjee pon el micrófono en su teléfono.

Cuando pongas el micrófono escondete detrás del bastidor que hay en la esquina noreste de la habitación. El teléfono sonará. Una vez termine la conversación y se vaya vuelve al teléfono y escucha la conversación.

Planta Baja - Area de la oficina

Nota= 20 puntos

Planta Baja - Vestíbulo

Nota= 20 puntos

Planta Baja - Patio

Nota en la ventana = 20 puntos

Segunda Planta

Nota= 20 puntos
Manual de Espía= 200 puntos
Nota= 20 puntos

Capítulo 7: Traición - Se Busca

En este nivel tendrás que ir quitando los carteles que hay con tu cara. Tienes que coleccionar 8 carteles de "Se busca".

Ampliar

Recoger los carteles de "Se busca" antes de que los civiles los vean

Tan pronto como comience el nivel el policía que hay al sudeste de tí comienza colocando los carteles alrededor. Dale con un dardo rastreador tan pronto como puedas. Si puedes seguirle sin alertarle a él ni a otros policías podrás ir cogiendo los carteles. Cada cartel está marcado en tu radar con una i en rojo. Algunos ciudadanos pueden ir quitando los carteles y si te ven pedirán ayuda a la policía. Una vez los carteles han desaparecido Harij te dirá que busques a Kamal.

Encontrar a Kamal

Kamal aparecerá cerca de la puerta oeste donde comenzaste, aunque puede salirte también en la calle al norte. Habla con él para el próximo objetivo.

Recupera suministros de la cabina de teléfono que está cerca del teatro

Un paquete aparecerá dentro de la cabina de teléfonos al lado sur del pueblo. Cógelo.

Infiltrarse en el cuartel general de la Alianza Maligna

Ve al lado oeste del teatro y abre la puerta bloqueada.

Calle de enmedio

Nota= 20 puntos

Calle Sureste

Nota=20 puntos
Paquete (dentro de la cabina, después de hablar con Kamal)= 40 puntos

Encontrar el paquete de Kamal= 100 puntos

Area Este

Manual de Espía= 200 puntos
Nota en el suelo= 20 puntos

Recoger todos los carteles de "Se busca"= 300 puntos
Localizar explosivos= 100 puntos
Infiltrarse en el cuartel general de la Alianza Maligna= 200 puntos

Capítulo 7: Traición - Alianza Maligna

Recuperar el contenido de la caja fuerte del Director

Los guardias de la entrada hablan de una carta azul, necesitarás encontrar esta carta para abrir la caja. Hay varios lugares donde puede salir como la mesa en frente del bar, etc. Ve a la habitación del proyector en el teatro y pasado el proyector está la oficina. Detrás del cuadro con el caballo está la caja fuerte.

Colocar explosivos en la ubicación 1

Primero coge los explosivos del sótano. La primera ubicación es subiendo por la escalera que está cerca de los andamios, verás el lugar donde debes colocarla.

Colocar explosivos en la ubicación 2

Esto es entre los proyectores, en la habitación de proyección.

Colocar explosivos en la ubicación 3

En el sótano en un lado del gran calentador de agua.

Coloca explosivos en la cámara cinematográfica secreta de la Alianza Maligna

Fíjate bien en el suelo del teatro. Encontrarás un asiento que está fuera de su sitio. Dentro está el sitio secreto.

Planta Baja

Nota en el corcho= 20 puntos
Nota= 20 puntos

Planta Baja - Vestíbulo

Nota dentro de un armario en el almacén= 20 puntos
Nota azul= 20 puntos

Sótano

Nota en el cofre= 20 puntos
Nota=20 puntos
Encontrar explosivos= 100 puntos
Nota= 20 puntos

Sótano - Cámara Secreta

Nota en la mesa= 20 puntos
Manual de Espía= 200 puntos

Destruir la cámara cinematográfica de la Alianza Maligna= 300 punto

Habitación de Proyección

Nota en la estantería= 20 puntos
Nota= 20 puntos

Sabotear operaciones de la Alianza Maligna= 500 puntos

Habitación de Proyección - Oficina del Director

Nota= 20 puntos
Recuperar el contenido de la caja fuerte del Director= 300 puntos