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Homeworld - 15.Capilla del Peligro
Durante unos experimentos, un satélite descubre una gran masa metálica en el Gran Desierto y este objeto resulta ser el Khar-Toba, una nave espacial de miles de años de antigüedad, en torno a la que surgió la primera ciudad de Kharak.
15.-CAPILLA DEL PELIGRO
El Pedrusco
Introducción
Hemos conseguido destruir el generador de campo que nos impedía saltar al punto de destino final de nuestro viaje. Pero ahora saben que estamos a punto de llegar a Hiigara, y esta vez nos esperaran probablemente con la más poderosa flota de guerra con la que nos hayamos podido enfrentar. Pero el largo camino recorrido no solo nos ha servido para llegar a Hiigara, sino que en durante el mismo hemos ganado en experiencia, hemos adquirido nuevas tecnologías, y formado una impresionante flota de guerra compuesta de poderosos cruceros pesados, destructores, portanaves, fragatas y decenas de naves de ataque. Estamos listos para afrontar cualquier amenaza.
Objetivos
*Destruir el asteroide autopropulsado.
*Proteger la nave nodriza.
Procedimiento
Una vez más nuestro salto hiperespacial ha vuelto a ser interrumpido. Regresamos al espacio normal, y detectamos un objeto esférico enorme, escoltado por destructores, fragatas de cañón de iones, y naves de ataque taiidanas. El objeto se dirige derecho a nuestra nave nodriza, con intenciones muy oscuras.
Al parecer se trata de un asteroide al que se le ha acoplado un motor de propulsión convencional. Nuestra nave nodriza no podrá resistir un impacto directo de semejante artilugio. La única solución es destruirlo antes de que se acerque y colisione con la nave nodriza.
Los cálculos de su velocidad y rumbo indican que quedan 5 minutos para el impacto. Antes de empezar este nivel doy por supuesto que tienes tus naves repartidas en distintos grupos, cada uno de los cuales tiene adjudicado un número. Mi consejo es que tus naves estén repartidas en los siguientes grupos: 1) Interceptores, 2) Corbetas pesadas y/o corbetas multicañón, 3) tus alrededor de 30 fragatas de iones, 4) destructores, 5) cruceros pesados, 6) fragatas de apoyo (la numeración escoge la que mejor te venga, lo importante es que estén todos numerados para un manejo rápido).
Nada más empezar saca todas tus naves de ataque y fórmalas en muro. Ves formando el resto de grupos: fragatas, destructores, cruceros y fragatas de apoyo también en muro. Si estás bien organizado, podrás seleccionar rápidamente cada grupo pulsando simplemente su correspondiente número de grupo. Para poner cada grupo en formación de muro pulsa la tecla F9 con el grupo seleccionado (es importante dominar los atajos de teclado). A medida que tengas listos los grupos ves adelantándolos para que se dirijan hacia el enemigo. Mi consejo es que dirijas tus fragatas y cruceros pesados hacia el asteroide, y que ambos grupos concentren toda su potencia de fuego sobre el mismo sin ninguna distracción, y que estén en modo agresivo.
Tus fragatas de apoyo deben dar soporte de reparación a tus destructores. Con tus destructores y naves de ataque, enfréntate a la flota enemiga, mientras tus fragatas de iones y cruceros pesados atacan al asteroide.
Es importante que no te destruyan ninguna fragata de apoyo, pues en el siguiente nivel será imprescindible que al menos tengas 7 como mínimo. Por eso lo idóneo es que tus fragatas de apoyo se limiten a actuar únicamente sobre tus destructores, y que estén en modo evasivo. Una forma de evitar perder algún destructor es que vigiles el nivel de salud de tu grupo de destructores, y cuando veas que alguno tiene la barra de salud de color amarillo, concentra la acción reparadora de tus fragatas de apoyo sobre él. Es conveniente que al comienzo de este nivel, los primeros grupos que mandes hacia el enemigo sean tus destructores y naves de ataque (interceptores y corbetas), y entre 2 y 5 segundos después tus fragatas y cruceros pesados (prácticamente con lo que tardes en seleccionar tus destructores y naves de ataque, bastará.
De esta forma le crearás una distracción al enemigo que servirá para que el ataque sobre tus otros 2 grupos: fragatas de iones y cruceros pesados sea algo menos intenso, lo que tiene su importancia, debido a que ambos grupos no podrán defenderse al concentrar todo su ataque sobre el asteroide. Una vez hayas conseguido destruir el asteroide, el resto es muy fácil, ya tus cruceros pesados y fragatas estarán libres ya para atacar a las naves enemigas. Una vez neutralizado el ataque, aprovecha para reponer las naves que hayas perdido, principalmente naves de ataque.
Ya estás listo para saltar al hiperespacio. Punto de destino: Hiigara (por fin).