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Homeworld - 7.Jardines de Kadesh
Durante unos experimentos, un satélite descubre una gran masa metálica en el Gran Desierto y este objeto resulta ser el Khar-Toba, una nave espacial de miles de años de antigüedad, en torno a la que surgió la primera ciudad de Kharak.
7.-LOS JARDINES DE KADESH
Primera prueba de fuego
Introducción
Nos dirigimos hacia la nebulosa, sobre la cual, los Bentusi nos informan de que toda nave que ha osado penetrar, sus tripulantes nunca ha podido regresar para contarlo. Pero las necesidades de seguir una ruta alejada de las fuerzas imperiales taiidanas, nos obligan a tomar una actitud de desesperada huída hacia adelante.
Objetivos
*Recolectar recursos.
*Proteger la nave nodriza.
Procedimiento En este mapa nos encontramos ante un paraíso lleno de recursos, pero a cambio, esta alta densidad impide que nuestros sensores funcionen correctamente. Mientras se ajustan los sensores, empieza a recolectar, y saca inmediatamente todos los interceptores y corbetas de que dispongas. Mi consejo es tener un grupo con unos 70 interceptores y otro con unas 15 corbetas pesadas. Pon todos los grupos en formación de muro preferentemente, aunque esto último es solo una sugerencia. Pon naves de apoyo para que presten soporte a tus fragatas y destructores (3 por cada grupo está bien).
Cuando lleves un rato recolectando, aparecerá una nave de perfil desconocido. El Kadeshiano que ha salido a parlamentar, os invitará os subyuguéis ante ellos o de lo contrario amenaza con destruiros.
A continuación un montón de cazas kadeshianos os atacarán, pero si has seguido mi consejo, tendrás todos tus interceptores y corbetas listos para responder al ataque. Manda a tus recolectores que se queden cerca de la nave nodriza y no sigan recolectando. Los cazas kadeshianos son muy rápidos, pero a cambio tienen que repostar combustible con bastante frecuencia, así que mientras atacas con tus cazas y corbetas puedes ir destruyendo sus plataformas de combustible con tus fragatas y destructores, de forma que no puedan seguir repostando sus cazas. Un poco después podrás ver su nave nodriza en forma de cono. De esta nave salen continuamente naves de apoyo y cazas kadeshanos, por lo que mi consejo es que la ataques con todas tus fragatas y destructores. Esta nave cónica es bastante peligrosa, pues es capaz acabar con un destructor de una simple embestida.
Para minimizar este riesgo coloca tus fragatas y destructores en formación de esfera. De esta forma será más difícil que te embista. Pero aún así es bastante probable que acabe con alguno de tus destructores, y con más de una fragata, pero no te obsesiones por las pérdidas que sufras y continúa atacando sin tregua. Cuando esta nave cónica se encuentre en peligro de ser destruida, abrirá un campo cuántico y saltará al hiperespacio, para reaparecer un poco más tarde recuperada de los daños que le hayas causado. Pero no te preocupes, pues una vez que le hayas obligado a huir unas 3 veces, desistirá, y no volverá aparecer más en este nivel.
A partir de ahí solo te queda destruir sus restantes cazas y naves de apoyo. No te olvides de vigilar el nivel de combustible (barra azul) de tus interceptores y corbetas, y aprovecha las pequeñas pausas para obligarlos acoplarse para recargar combustible y reparar daños. Una vez rechazado el ataque, no actives el salto hiperespacial hasta haber agotado todos los recursos del mapa (igual que siempre).
Durante este nivel ya tendrías que haber investigado la tecnología de torretas de rastreo rápido, de manera que ya tendrás la posibilidad de construir corbetas multicañón. Mi consejo es que construyas una 15, con las cuales puedes formar un grupo independiente, o bien unirlas al de las corbetas pesadas. Una vez estés preparado, salta al hiperespacio. No te preocupes, que la primera vez fallará, pero al rato te permitirá dar el salto definitivamente para salir de la nebulosa (¿o quizás no?).