*Alpha Counter / Zero Counter
*Block-Stun
Chain <Chain Combo>
*Damage Scaling /Escala de daño
*Flip <Air Recovery / BreakFall>
*Juggle
*Link Combo
*Meaty Attack
*Normal Move / Movimiento Normal / Ataque Normal
*Overhead
*Proyectil
*Reversal Attack
*Special Move / Movimiento Especial / Ataque Especial