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Manhunt - Puerta al Infierno

Tú eres James Earl Cash, convicto sentenciado a muerte que, por obra y gracia de Starkweather -director de la prisión Darkwoods, donde vas a ser ajusticiado- te han sedado fuertemente y han hecho "el paripé" de tu ejecución. Sin embargo, te despiertas sin saber bien dónde, y Starkweather te lo explica: no has muerto, pero sería mejor que lo estuvieses. Has sido trasladado a Carcer City, y serás el protagonista de la nueva película "snuff" de la productora de Starkweather.

Puerta al Infierno

Ve hacia delante y coge una bolsa, cuando gires a la izquierda saldrá un cazador que ira a mear, ve hacia él y mátalo.

Coge su bate y entra por la puerta, a la izquierda tienes analgésicos. Por la derecha coge el cristal y te dirán que puedes hacer ruido con el bate para atraer a los enemigos.

Vete justo a la esquina de las escaleras donde te puedes ocultar y golpea la barandilla, bajará un cazador, cuando se de la vuelta para subir ponte detrás y mátalo.

Sube las escaleras. Hay grava, te explicarán que puedes hacer ruido al pisarla y llamar la atención.

Si sigues adelante, hacia la izquierda habrá otro cazador, da un golpe en la habitación anterior y escóndete en la sombra, procede igual que antes, justo cuando esté volviendo ponte detrás de él y batéalo.

Avanza un poco y salta, entrarás en una habitación con 2 puertas, ve por la izquierda si necesitas analgésicos, sino sigue al frente, te explicarán que puedes romper algunas ventanas y obtener fragmentos de cristal. Rómpela y encontrarás el primer punto de guardado.

Avanza para encontrar tu primer objetivo, encontrar algo para forzar un candado. Por la puerta de la izquierda llegas a una habitación.

Detrás el muro roto de la derecha tienes analgésicos. Si te asomas por la puerta te dirán que uses la vista de primera persona para avistar enemigos.

Golpea la pared y se acercará uno que hay en una puerta. Haz como siempre, espera que vuelva para matarlo. Luego ve hacia la izquierda del todo y entra por la puerta, tienes analgésicos.

Continúa por el pasillo, gira a la derecha y habrá otro guardia cerca. De nuevo golpea la pared y espera que esté volviendo para matarlo.

Sal a la calle, continúa de frente hasta encontrar una nueva puerta a la izquierda, sube las escaleras y te saldrá una animación de un cazador asomándose a una puerta.

Te aparecerá en cuanto gires la siguiente puerta y te aproximes a la fachada, así que prepárate para pelear. Una vez lo hayas matado coge su palanca y los analgésicos.

Ahora tienes que volver a la puerta del candado, pero te esperan 3 cazadores más por el camino.

Intenta matarlos de uno a uno como hemos venido haciendo hasta ahora, en caso de llamar la atención de varios escapa hasta ocultarte y de nuevo intenta cogerlos por sorpresa.

Una vez llegues a la puerta utiliza la palanca con la tecla usar para forzarla y encontrarás otro punto de guardado. Ve hacia la derecha, atraviesa la ventana y sigue por la derecha.

Baja las escaleras y entra por la puerta. Aquí tendrás que enfrentarte en duelo, una vez lo venzas se te abrirá la puerta de paso al siguiente nivel.

Para acabar con él utiliza el bate grande, intenta agarrarlo y golpéale alternando Acción1 y Acción2.