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Tomb Raider Chronicles

Tomb Raider Chronicles - Nivel 1:Calles de Roma

Seguro que muchos la estabais deseando, algunos incluso no podían vivir sin ella, tenían pesadillas por las noches pensando en como superar ese maldito puzzle o como acabar con ese mortal enemigo? pero aquí esta, la Guía del Tomb Raider Chronicles.

Nivel 1: Calles de Roma

Antes del nivel nos encontramos a Lara en la opera, donde pretende comprar una antigüedad (la pierda de Marte) a unos matones. Sin embargo estos parece que solo quieren cumplir con la parte de cobrar y no con la de entregar la mercancía. Tras una corta escena de huida, tendremos el control de Lara en las calles de Roma.

Nada mas comenzar, avanza hacia adelante. A la izquierda puedes encontrar un almacén abandonado, que sirve a modo de tutorial. Si ya conoces el manejo de TR de otras entregas o no quieres perder el tiempo, sigue adelante. Gira en la primera calle que encuentres hacia la derecha (Cuidado con el perro que ronda por aquí) hasta llegar a una fuente. Avanza por la calle que hay a la derecha del "Antico Café" (el del toldo rojo) hasta que encuentres un bloque con un relieve, úsalo. Vuelve al principio, y avanza nuevamente hacia el fondo, aunque esta vez en lugar de ir a la derecha, ve totalmente al fondo y luego a la izquierda hasta encontrar otro bloque similar al que has pulsado antes. Úsalo.

Cuídate de los murciélagos que aparecerán. Esto habrá levantado un bloque justo al lado del que has pulsado. Súbete en el y escala hasta la terraza de las columnas. Avanza por el único camino que hay, cruza la terraza y déjate caer hasta el pasillo con ventanas de cristalera (Las reconocerás porque son transparentes y puedes romperlas con la pistola). Recoge las balas de la primera cristalera, avanza y rompe la cristalera de la izquierda. Entra a través de ella, salta hacia el otro lado y continua. (Seria bueno que encendieses una bengala en esta habitación porque no se ve ni torta). Entra en la habitación de la derecha, sube y recoge la llave.

Sal de la habitación y continua hacia arriba. Una escena te mostrara a que cerradura corresponde la llave.

Salta hacia el toldo, recoge las bengalas y baja a la plaza. Ve hacia la puerta que te indico la escena de antes y usa la llave. Cuidado con el matón que te encontraras ahora, ten las pistolas preparadas. Continua hacia la bifurcación y dirígete hacia la derecha, hacia el sótano. Escala la caja y recoge la estrella de 6 puntas. Dirígete ahora hacia la bifurcación que has dejado antes atrás (La de la izquierda). Vuelve a librarte del matón y cruza al otro lado de la terraza por la cuerda floja.

Avanza y déjate caer por el hueco de la barandilla. Pulsa el botón de la derecha y abre la reja. Esto te permite regresar a la plaza de la fuente. Date la vuelta y avanza hacia el lado contrario. En la bifurcación, dirígete a la izquierda, y en el pasillo oscuro dirígete a la izquierda en cuanto puedas. Recoge las balas, vuelve al pasillo oscuro y avanza hacia el final. Sube la escalera hasta el descansillo y recoge el revolver. Este arma aunque mas lenta que las pistolas clásicas tiene una potencia superior. Sube las escaleras hasta el final, abre las puertas y recoge la mira láser en la esquina de la habitación. Esta te permitirá aumentar la precisión de tus disparos con el revolver (No tengas miedo, ya que luego puedes separarlo y usarlo en algún arma distinta). Pulsando el botón de mirar podrás usar la mira láser para volar el candado que hay en la puerta de la derecha y recoger otra estrella de seis puntas. (Cuidado con las ratas). Vuelve a la ultima bifurcación (Justo después de haber pulsado el botón que conducía a la plaza de la fuente) y dirígete ahora a la derecha. Avanza hacia el fondo, entra en el edificio situado a la izquierda, y usa las llaves del jardín (las estrellas de seis puntas) en los dos huecos que hay para ellas.

Ahora puedes acceder al jardín por la puerta principal (La que había cerrada en la bifurcación) Entra y dirígete a la puerta que tiene 3 cabezas de ave (La reconocerás, parece algún tipo de mausoleo) y observa la escena con los dos matones del principio (que parecen sacados de una película de "solo en casa"). En la pared que hay junto al mausoleo hay dos puertas, una que conduce a una piscina y otra un poco mas escondida junto al mausoleo. Entra por esta segunda y avanza hasta que veas una especie de catedral con una campana. Usa la mira láser del revolver para disparar a la campana (Hay otra mira láser en la parte de arriba del edificio). Sube a la parte superior del templo, ve hacia la izquierda y sube por la abertura que hay (Se ve al fondo un relieve similar a los que pulsaste al principio). Salta el precipicio y usa la hendidura.

Vuelve por donde viniste. Entra por la puerta principal del templo. Dentro encontraras un altar con dos figuras en forma de halcón y dos puertas una a cada lado. Entra por la de la izquierda, avanza hasta el final y pulsa el botón que encontraras. Esto convertirá uno de los halcones en una paloma. Ve hacia el altar y mueve esa paloma. Entra ahora en la puerta de la derecha y avanza hasta arriba. Ten cuidado con el ariete, y déjate caer amarrándote (ponte de espaldas en el borde , da un salto hacia atrás, pulsa control y déjalo apretado), desplázate hacia el lado por debajo del ariete hasta que llegues al otro lado de la habitación. Pulsa el botón y el otro halcón se convertirá en una paloma. Baja, utiliza la paloma y veras como el pasaje inferior del templo se abre. Dirígete hacia allí y recoge el símbolo de saturno. Sal, vuelve abajo y observa la escena con los matones.