Shannara - 4.El Ferry
Aventura gráfica inspirada en los libros del autor Terry Brooks.
4 - EL FERRY
Todo O y al final todo N, y llegamos al Ferry.
Ojo, la que manda en el inventario es la que tiene la bolsa de debajo encendida y ahora es Shella. Pasamos a activarnos nosotros y vemos que nuestro inventario ya está a tope de cosas que se supone hemos cogido al salir del castillo.
Hablar con el tipo. Se convertirá en un monstruo y ayudado de dos más deberemos luchar contra él, en la pantalla de combate. Atacar siempre y defenderse cuando ellos nos ataquen. También veréis un icono con el nombre de HELP. Leedlo y os explicará como luchar mejor, pero no hace falta porque con lo que hacemos es suficiente. También veréis que la cuestión es vencer a los monstruos y quedar aunque solo sea uno. Si alguno muere no pasa nada y al volver a la pantalla normal de juego seguirá allí. Y si morimos los dos pasamos a una pantalla que te dice si quieres repetir o no, por lo que repetimos tantas veces como sea necesario para vencer a quien sea.
Al acabar con los dos bichos, el guarda desaparece y ya tenemos el camino libre para llegar al Ferry.
Usar la cuerda de nuestro inventario en la cuerda del Ferry del otro lado para acercarlo y usarlo (aunque se queda en el mismo sitio). Examinar todo lo que podamos. Decirle a Shella que use el arco en la polea izda. del otro lado.
(O cogerla a ella como personaje principal y hacer esto.
Tanto podemos dar ordenes a los demás como ponernos en su pellejo y hacer lo siendo ellos).
Pasamos y volvemos al mapa.