Shannara - 1.En el Arroyo
Aventura gráfica inspirada en los libros del autor Terry Brooks.
1 - EN EL ARROYO
En primer lugar somos el príncipe JAK y estamos en un arroyo pescando tranquilamente. Vemos nuestro inventario empieza un poco vacío. Coger la caña de pescar, coger la rama, coger el libro y, con el puntero, leerlo. Aún no hay nada escrito y salimos de él. Este libro es genial para saber como jugar la aventura. Todo lo que hagamos quedará anotado en él, por lo que si vosotros os guardias los saves de cada juego, como hago yo, en el último save podréis leeroslo todo y sabréis como habéis jugado y todas las acciones que se han hecho. Muy interesante luego para escribir la solución.
Mirar el aguar del río, y en el reflejo. Usar las ramas de sauce con la caña de pescar. Usar la rama con la caña de pescar y todo esto usarlo en el pájaro, con lo que cogemos un medallón dorado.
A partir de aquí nos sale un bicho asqueroso y entramos en una pantalla de combate. Como esto nos ha pillado por sorpresa y aún no sabemos como usarla (ya se explicará más tarde), le damos a la tecla de retirada. Entonces sale un tipo de negro, Allanon, que nos protegerá durante nuestra aventura y vence al monstruo. Debemos hablarle de todo. Como siempre en mis explicaciones, hablar de todo significa que usemos todas las frases de arriba a abajo, sin dejarse ninguna y si hay subfrases decirlas también todas por orden ya que en esta aventura encontraremos muchas. Y cuando hayamos usado una frase se quedará más negra, para avisarnos de que ya está dicha.