Palabra de Ryan

PlayStation Studios: Sony valorará la compra de más estudios en el futuro

El CEO de Sony, Jim Ryan, no descarta ampliar la cartera de equipos internos de PlayStation Studios, actualmente en 14 tras Insomniac Games.

Jim Ryan, CEO de Sony Interactive Entertainment, se ha mostrado abierto a la adquisición de más estudios de desarrollo para PlayStation Studios en un futuro. Sorprendido por las reservas de PS5 —que igualaron en doce horas las de PS4 en doce semanas—, se sabe consciente de la necesidad de seguir engordando el número de equipos que solo trabajen para el ecosistema PlayStation.

La compra de Insomniac Games en 2019 elevó a 14 el número de estudios internos de Sony, renombrado recientemente como PlayStation Studios, y se sumó así a los Santa Monica, Naughty Dog, Sucker Punch, Polyphony Digital o MediaMolecule, entre mucos otros; pero puede que no sea suficiente, máxime dado el gigante movimiento realizado por Microsoft, que este mes de septiembre acometía la compra de ZeniMax Media para adherir el conglomerado de estudios de Bethesda a Xbox Game Studios. De 15 equipos de desarrollo a un total de 23 dentro del ecosistema Xbox.

Marvel’s Spider-Man, uno de los mayores éxitos de PlayStation esta generación con más de 13 millones de unidades vendidas.

Sony ya declaró estar abierta a la compra de más estudios en 2019

Sony continuará enriqueciendo SIE Worldwide Studios orgánicamente “donde podamos reforzar nuestra capacidad interna con fusiones y adquisiciones selectivas que puedan ser posibles”, asegura en Reuters. No hace falta irse muy lejos para sostener esa argumentación. En agosto dijeron que continuarán “invirtiendo y adquiriendo estudios con abundante creatividad y tecnologías de vanguardia que ayuden a crecer Sony Worlwide Studios”.

El pasado mes de octubre de 2019, el CFO de Sony, Hiroki Totoki dijo en un encuentro con accionistas que estaban abiertos a seguir ampliando el abanico de estudios internos tras la compra de Insomniac Games. Antes, incluso, en julio de 2019, Ryan reconoció que “el contenido se está convirtiendo en algo más importante que nunca” y, por ello, se estaban planteando la compra de otras compañías para reforzar su marca. El primer gran movimiento resultó ser el estudio californiano responsable de Marvel’s Spider-Man y Ratchet & Clank.

El futuro dirá. El presente, por su parte, nos aproxima al lanzamiento de PS5 y PS5 Digital Edition este 12 de noviembre (19 de noviembre en Europa) a un precio recomendado de 499 euros y 399 euros, respectivamente.

Fuente | Reuters

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