Vampyr
Vampyr, Guía completa - Habilidades
Recorremos las oscuras calles de Londres para acompañar al Dr. Reid en su aventura vampírica, tomando decisiones que afectarán a la historia y sin dejar detalle en esta Guía completa.
Habilidades
Existen distintos tipos de habilidades y a ellas va ligada la moralidad del juego y su desenlace. A continuación os las dejamos detalladas con su explicación particular, teniendo cada una de ellas varios niveles propios para mejorarla.
Habilidades activas
Autofagia: Drenas tu propia sangre para curar el daño normal y agravado al instante.
Defensivas
Coagulación: Paralizas la sangre del enemigo en las venas, dejándolo expuesto.
Barrera de sangre: Puedes crear una barrera invisible que absorba el daño directo hasta que se desvanezca o destruya.
Agresivas
Desgarrón: un golpe a corta distancia capaz de desgarrar la carne de las criaturas vivas delante de ti.
Lanza sanguinaria: arrojas una lanza hecha de sangre capaz de ensartar a los enemigos que haya frente a ti.
Niebla sombría: puedes lanzar una nube de sombras a los pies del objetivo o a los tuyos. La nube explota tras un breve periodo de tiempo e infringe un gran daño.
Tácticas
Muelle: Ejecutas un movimiento sobrenatural sobre el objetivo infringiendo daño al aterrizar.
Velo sombrío: Cambiar: utilizas tu energía para desaparecer entre las sombras y volverte invisible para la mayoría de enemigos. Si te mueves en este estado, consumirás más energía. Saldrás de las sombras al atacar o esquivar un golpe, o bien si se agota tu energía.
Terminantes
Ira: pierdes el control y dejas que la bestia se apodere de ti durante un breve periodo de tiempo. La bestia se desplaza automáticamente hacia la posición de los enemigos y los ataca con furia.
Abismo: Creas un torbellino de sombras a los pies de tu enemigo. Las sombras cobran vida, interrumpen al enemigo e infringen un gran daño.
Caldero de sangre: Concetras tu poder para quemar a tus enemigos con sangre, haciendo que explote con violencia e inflingiendo daño a los individuos cercanos.
Habilidades pasivas
Cuerpo
Estado del cuerpo: Aumenta la salud.
Habilidad física: Aumenta la energía.
Sangre
Capacidad de sangre: Aumenta la capacidad de sangre.
Sed incondicional: Aumenta la absorción de sangre al usar Mordedura en combate.
Mordedura
Mordedura salvaje: Aumenta el daño infringido al usar Mordedura en combate.
Regeneración acelerada: Aumenta la regeneración de vida al usar Mordedura en combate.
Ciencia
Maletín médico: Ahora puedes llevar 3 sueros.
Bolsa de cartuchos: Aumenta el número de balas que puedes llevar.