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Vampyr, Guía completa - El que a hierro mata, a hierro muere

Recorremos las oscuras calles de Londres para acompañar al Dr. Reid en su aventura vampírica, tomando decisiones que afectarán a la historia y sin dejar detalle en esta Guía completa.

El que a hierro mata, a hierro muere

Tras salir de la mansión veremos que a sus puertas se encuentra la vieja Bridgett, con la que hablamos y nos cuenta que está ocurriendo una emergencia en el Hospital de Pembroke. Vamos de inmediato hacia allí y al subir al despecho de Swansea descubriremos un rastro de sangre. Lo seguimos hasta el piso superior y tomamos un ascensor para llegar hasta una sala en la que nos espera una trapa y un nuevo boss, Geoffrey McCullum.

Nos atacará con una espada cuando estemos cerca de él y disparará al estar en la distancia. No es demasiado complejo de esquivar pero la pelea se tornará más difícil cuando empiece a abrir boquetes en el techo y unos rayos de luz iluminen de forma intermitente distintos puntos de la sala, produciéndonos una gran cantidad de daño.

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Además de esquivar esas zonas iluminadas (que acabarán desapareciendo y volviendo a aparecer en otro punto), podemos usar la habilidad Barrera de sangre para protegernos. Cuando McCullum se sitúe bajo las zonas iluminadas es preferible esperar a que estas desaparezcan.

Otra habilidad útil en este combate es Abismo, para mantener al enemigo ocupado y hacerle daño a su vez. A pesar de su larga vida si luchamos de forma estratégica y tenemos buen nivel de personaje, habilidades y armas, no debería suponer un gran problema acabar con él.

Una vez conseguido tendremos que decidir entre Perdonarlo o Convertirlo en vampiro usando 1000 puntos de EXP. Es preferible la primera, ya que si lo convertimos tendremos que enfrentarnos a él posteriormente. Hagamos lo que hagamos habremos completado el capítulo.