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Muramasa: The Demon Blade

Muramasa: The Demon Blade

Muramasa: The Demon Blade, guía completa - Acto 4

Te explicamos cómo sacar máximo partido de la maravilla visual de VanillaWare.

  • Ve continuamente hacia la izquierda hasta llegar a Mino.
  • Desde aquí, sigue el mapa hasta llegar a tu siguiente destino: Owari. Desde este punto, tendrás que ir una vez a la izquierda, luego subir, seguir hasta la izquierdas seis veces, bajar y continuar hacia la izquierda hasta el cambio de zona.

[Owari]

  • Ve cinco veces a la izquierda desde el inicio del mapa de Owari. Sal por la zona inferior derecha y continúa en esa dirección hasta llegar a Mikawa.

[Mikawa]

  • Llegas al primer mapa del cuarto acto sin ningún camino marcado... simplemente ve hacia la derecha hasta nuevo aviso.
  • Cuando llegues a la playa, habla con el vendedor ambulante y cómprale los mapas de Mikawa y Totomi.
  • Si abres el mapa, verás que tu destino se encuentra en línea recta, yendo continuamente hacia la derecha.

[Totomi]

  • Si has comprado el mapa, verás que tu destino se encuentra en la otra punta del escenario. Ve seis veces hacia la derecha, luego toma el camino inferior derecho y continúa hacia la derecha hasta llegar a una subzona de Totomi: el camino hacia la montaña.
  • No tienes mapa, pero no te preocupes: ve continuamente hacia la derecha y llegarás al punto de guardado. Haz uso de él y prepárate para tu siguiente combate, contra la joven Sayo.

JEFE: SAYO

Esta joven es una experta en el uso de hechizos de fuego, así que ten cuidado. La primera fase del combat es puro ataque físico: dale con lo que tengas hasta que llame a sus cuervos y comience a planear. Desde el aire tiene varios ataques: lanzar bombas explosivas (salta para evitarlas), crear bolas de fuego o el más letal y molesto: enviarte desde los cielos una serie de cuchillas de metal. Eventualmente creará varios campos de energía que crean un rayo sobre tí. Atácales para destruirlos.