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Muramasa: The Demon Blade

Muramasa: The Demon Blade

Muramasa: The Demon Blade, guía completa - Acto 3

Te explicamos cómo sacar máximo partido de la maravilla visual de VanillaWare.

  • Vuelve sobre tus pasos hasta Musashi (no necesitarás indicaciones, es una línea recta)
    Sigue hacia la izquierda, volviendo sobre tus pasos, hacia la bifurcación en la que podías subir para arriba (y que explicamos en el capítulo anterior). Sube ahora para arriba.
  • Desde aquí, ve hacia la derecha hasta que llegues a otra zona que te permite tomar una bifurcación: el camino de la derecha llega a la Guarida enemiga, el camino superior hacia tu destino. Toma este último (la guarida es muy complicada con tu nivel).
  • Ve hacia la derecha hasta que encuentres una barrera blanca. Habiendo explorado ya toda esta zona, tu destino se encuentra muy lejos de aquí. Vuelve sobre tus pasos hasta que llegues al bosque. Si has seguido esta guía, en el Acto 2 te indicamos cierto momento en el que, en el bosque, llegaste a encontrarte una barrera naranja. Tu nueva arma te permite destruirla y avanzar, así que vete hasta Sagami (básicamente yendo siempre hacia la izquierda). Cuando la tengas delante interactúa con ella y sigue en la misma dirección para llegar a Izu.

[Izu]

  • Si nos hiciste caso y compraste el Mapa de Izu al mercader, ahora lo tendrás desbloqueado. Sigue el camino lineal (todo hacia la derecha, hasta que llegues a la primera bifurcación. Sube a todas las ramas y rocas para ir recogiendo los objetos que se encuentran tras los destellos luminosos.
  • Cuando llegues a la cueva podrás ir hacia dos direcciones. Si sales por la parte inferior derecha llegarás a una playa.
  • Nada que hacer aquí por ahora, así que ve por la salida superior izquierda.
  • Desde aquí, sigue de nuevo hacia la izquierda hasta nuevo aviso. Por el camino localizarás una barrera blanca que aún no puedes romper. Sigue hacia Suruga.

[Suruga]

  • Justo al entrar encontrarás una bifurcación: Ve por el inferior, atravesando la cueva, que te llevará a un camino cerrado si optas por la derecha (hay una barrera blanca que te impide pasar), así que ve hacia la izquierda hasta que llegues a una subzona de Suruga: Paso de Satta.
  • Ve hacia la izquierda, guarda partida y prepárate para enfrentarse al siguiente jefe, el samurái Yukinojyo..

JEFE: YUKINOJYO

No es el primer samurái al que te enfrentas, así que deberías saber cómo atacarle. Lo más importante es que rompas su defensa, para lo cual te recomendamos que uses combos aéreos: eleva al enemigo en el aire y dale duro. El ataque Avispón es una buena opción, puesto que además de golpear fuerte rompe la guardia.