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F.E.A.R.

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F.E.A.R. - Sayonara, imbécil

Guía paso a paso para llegar al final de este terrorífico FPS

Sal del ascensor en silencio para así poder sorprender a los dos soldados por la espalda. En la habitación de enfrente te encontrarás a dos soldados más. Al fondo a la derecha, encima de una caja, encontrarás armadura. Sube por las escaleras y entra en la habitación. En su interior encontrarás una granada de proximidad AT-S encima de la mesa que hay a la derecha. Más adelante, encima de otra mesa, encontrarás un botiquín. Sal de la habitación y sube por las escaleras de la izquierda. Te encontrarás aNorton Mapes, que te pedirá que anules el bloqueo de seguridad.

Recoge la granada de proximidad AT-S que encontrarás al salir encima de la mesa que verás a tu derecha y entra en el segundo despacho que hay en la pared izquierda del pasillo. Luego, avanza hasta la habitación en la que hay un cadáver colgando de un respiradero. En su interior encontrarás un botiquín, un potenciador de salud y un teléfono. Retrocede hasta el pasillo principal y cruza la puerta que hay al fondo a la derecha. Dentro encontrarás dos granadas de control remoto M77. Sal de la habitación y ve por la izquierda. Te encontrarás a seis soldados, y a la izquierda podrás recoger un botiquín. Al final de la habitación encontrarás dos botiquines más. Por la derecha te atacarán dos soldados más. Después de deshacerte de ellos, avanza por donde han venido.

Coge el botiquín que hay escondido detrás de la mesa,avanza un poco más y ve por el pasillo de le derecha. Las puertas permanecerán cerradas hasta que desactives el sistema de seguridad. Sigue por la izquierda hasta la puerta metálica y crúzala. En el interior de la habitación encontrarás dos granadas de fragmentación, dos armaduras y, detrás de una reja que hay al fondo, un lanzacohetes múltiple MOD-3.