F.E.A.R.
F.E.A.R. - Punto de origen
Guía paso a paso para llegar al final de este terrorífico FPS
Avanza un poco y rompe los tablones de madera que bloquean la entrada al recinto. Gira a la izquierda y ve hasta el bidón en llamas. Delante verás una puerta. Entra en el edificio y avanza hasta llegar a la siguiente puerta, que se caerá cuando intentes abrirla. Jankowsky te pedirá que te reúnas con él, pero la puerta de la habitación donde se encuentra está bloqueada.
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En el interior de la segunda habitación de la derecha encontrarás un potenciador de salud. Recógelo, sal de la habitación y sube por las escaleras. Ve por el pasillo de la izquierda, salta por encima de la mesa que te bloquea el paso y continúa avanzandohasta la siguiente puerta, donde tendrás que agacharte para poder pasar.
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Avanza por el pasillo y cruza la puerta. Llegarás a una habitación con dos puertas al fondo. Métete por la puerta de la derecha y avanza. La puerta que encontrarás a continuación está cerrada con un candado. Dispara al candado, ábrela y sigue adelante. Sube por las escaleras y avanza hasta la siguiente puerta. Una estantería situada al otro lado de la puerta te impide abrirla, pero Jankowsky no tardará en venir para apartarla. Sigue a Jankowsky. Llegarás a una habitación en la que hay el cadáver de una guarda sentado en una silla.
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