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Gothic

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Gothic - Coste de Habilidades

Bienvenidos al mundo de Colonia, de cuyas minas puede obtenerse el Mineral, una piedra azul con propiedades mágicas. Una barrera impenetrable protege las tierras de la Colonia de las hordas orcas, sirviendo también de eficaz jaula para los esclavos que viven en su interior...

COSTE HABILIDADES

Fuerza, Destreza oManá+1: 1 punto
Fuerza, Destreza o Maná +5: 5 puntos

Armas de una mano, arcos o ballestas (básico): 10 puntos
Armas de una mano, arcos o ballestas (maestro): 20 puntos
Armas a dos manos (básico): 30 puntos
Armas a dos manos (maestro): 40 puntos

Primer Círculo de Magia: 10 puntos
Segundo Círculo de Magia: 15 puntos
Tercer Círculo de Magia: 20 puntos
Cuarto Círculo de Magia: 25 puntos
Quinto Círculo de Magia: 30 puntos
Sexto Círculo de Magia: 40 puntos
Robar bolsillos o forzar cerraduras (básico): 10 puntos
Robar bolsillos o forzar cerraduras (maestro): 20 puntos

Acrobacia ó Sigilo: 10 puntos

Retirar piel, dientes o garras: 1 punto (cada uno)