Ratchet & Clank: QForce Aunque Full Frontal Assault no es precisamente la mejor entrega de la serie, ofrece algunas buenas ideas y detalles que lo hacen interesante a su manera. Originalmente iba a salir en condiciones parecidas a Playstation All Stars , pero finalmente la versión de Vita se ha ido a este año para asegurar la calidad de la conversión. El hecho de que también sea Cross-Play puede favorecer las cosas en su multijugador.
Sly Cooper: Ladrones en el Tiempo Otro juego cross-buy, con una versión en Vita que ofrece muy buenas sensaciones por lo que hemos visto, prácticamente idéntica a la de PS3. El hecho de que sea un juego cel-shaded casa bien con las características de la máquina y las particularidades de su pantalla, que realzará el colorido mundo multitemporal que recorreremos con el mapache.
Oddworld: Munch's Oddysee y Abe's Oddysee New N' Tasty! Vita también contará un poco más adelante con su propia version de Munch’s Oddysee . Actualmente ya se pueden disfrutar en ella de otras versiones de esta saga clásica, incluyendo el reciente (y excelente) Stranger’s Wrath , en una conversión impecable. Más adelante durante el 2013, si los planes salen bien, aparecerá también el remake del juego original, New N’Tasty, con importantes mejoras y un nuevo sistema de cámara.
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Killzone: Mercenary Aunque se había incidido mucho con la capacidad de Vita de albergar juegos en primera persona con su potencia y el doble stick, lo cierto es que las incursiones del género en el género no han sido para nada afortunadas, siendo el caso más sangrante ese Black Ops 2 que debía haber sido uno de los puntales de la máquina en estas navidades. Mercenary sin embargo al menos parece que, técnicamente, está a otro nivel y se está poniendo más cuidado en él, desarrollándose de manera interna por Sony dentro lo que ahora se conoce como Sony Cambridge.
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Tearaway Una de las grandes exclusivas de Sony para este año en Vita. Desarrollado por Media Molecule y con un irresistible estilo visual, esta aventura usará todas las características de la máquina para producir todo tipo de situaciones y permitir la interacción del jugador con un mundo que parece fabricado de papel. Una experiencia única pensada exclusivamente para la portátil.