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The Last of Us

The Last of Us

Agenda 2013

Nuestra Agenda 2013 reúne gran parte de la información que tenemos sobre este año que comienza a arrancar. Más de 150 juegos y proyectos comentados, videos y enlaces para poder profundizar en la información de cada nombre. Una guía para empezar a preparar unos meses que se presentan apasionantes.

Monster Hunter 3 Ultimate (Wii U, 3DS)
A la espera de Monster Hunter 4, en Japón ya disfrutan de la enésima y definitiva versión de la tercera parte. Ultimate es básicamente lo que era Tri, pero en HD -hasta 1080p- y ampliado. Regresan las zonas acuáticas y los monstruos submarinos, se incorpora una nueva bestia, Brachydios, y se incorporan nuevas subespecies, además de sumar un nuevo “jefe final” llamado Guran-Miraosu. Incorpora nuevas zonas y un nuevo sistema de orientación de cámara que es la base de lo que se verá en la cuarta parte, junto a otras novedades. La serie sigue lejos de tener la popularidad que tienen en Japón fuera de sus fronteras, pero esta versión intentará potenciar esa relación.

Naruto Shippuden Ultimate Ninja Storm 3 (360, PS3)
CyberConnect 2 siguen siendo uno de los mejores estudios a la hora de manejar el cel shading y Naruto es el vehículo perfecto para demostrarlo. La última entrega recuperará la estructura del dos, por lo que tendrá un modo historia con grandes jefes finales y multitud de esos QTE que sólo el estudio japonés consigue dotar de tanta gracia. Además incluirá un gran plantel de 72 personajes, la más amplia de toda la saga, y cambios importantes en las mecánicas del combate, como la posibilidad de activar el modo Awakening en cualquier momento pero sólo una vez por ejemplo, abriendo así nuevas posibilidades tácticas. A eso se suman nuevos modos como un hack’n slash de uno contra muchos o guiones alternativos para el modo historia que nos permitirán ver desarrollos distintos a los del manga/anime.

One Piece Pirate Warriors 2 (PS3, Vita)
El primer One Piece Musou fue un gran e inesperado éxito en su país natal, ningún otro anime adaptado a la mecánica musou había tenido tanto éxito. One Piece es muy popular, pero posiblemente también tenga que ver el hecho de que es una licencia que sirve muy bien a la idea de uno contra muchos. En cualquier caso, el éxito del primero ha propiciado esta secuela, anunciada para las dos plataformas Sony y que ampliará el rango de escenarios y personajes. Están confirmados los arcos de Alabasta y Skypiea, mientras que personajes como En el estarán presentes y jugables. Se espera que Tecmo Koei repita la jugada de la primera entrega y traiga a Luffy y compañía a occidente.

El Puño de la Estrella del Norte 2 (PS3, 360, Wii U)
Otra secuela para una licencia anime convertida al musou, aunque en este caso el original no salió tan bien parado en cuanto a calidad comparado con One Piece. Lo cierto es que Pirate Warriors fue creado directamente por Omega Force, el estudio creador y principal de los Dynasty Warriors, mientras que Ken’s Rage no tuvo ese privilegio y eso se notó en un juego con encanto y deudor del carisma del “Puño de la Estrella del Norte” pero demasiado repetitivo y poco variado, sin esa profundidad que diferencia un buen musou de otro mediocre. La segunda parte promete profundizar más y mejor en los momentos memorables de este anime clásico, así que quizás sus incondicionales esperen a darle una segunda oportunidad.

Sly Cooper: Ladrones en el Tiempo (PS3, Vita)
Sanzaru Games, los responsables de convertir la serie de Sucker Punch al HD, se encargan ahora de crear este cuarto episodio del maestro ladrón, que viajará en el tiempo para salvaguardar el legado de los Cooper, lo que implicará conocer a los variopintos antepasados del protagonista y usar sus respectivas habilidades en los variados entornos que encontraremos. Con unos coloridos cel-shading y la promesa de recuperar toda la inventiva de la serie, Thieves in Time también destaca por su condición Cross Play, que permitirá adquirir las dos versiones (PS3 y Vita) por el precio de una.

Final Fantasy XIII: Lighting Returns (360, PS3)
El capítulo final para Lighting y para Final Fantasy XIII en lo que ha sido un largo viaje que nos ha acompañado toda esta generación. La protagonista de la saga tendrá 13 días para evitar el despertar del dios Bhunivelze, que sumirá en el caos al mundo si no consigue evitarlo. En esta ocasión Lighting será el único personaje jugable y los combates se desarrollan con una versión modificada del sistema tradiciona, pero con elementos más activos. También habrá más personalización, con más de 20 trajes para la heroína, cada uno con diferentes características. Se trata de un proyecto con elementos muy divergentes de lo que se puede esperar de un Final Fantasy, muy poco convencional, así que será interesante ver en qué resulta el experimento.