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El Código Da Vinci

El Código Da Vinci

El Código Da Vinci - Museo del Louvre

Descubre los secretos ocultos en la obra de Da Vinci.

Actualizado a

MUSEO DEL LOUVRE

Gran Galería

Tras llegar al Louvre y conocer al capitán Fache, Langdon descubre que Sauniére ha sido asesinado. Tras ver con sus propios ojos el terrible espectáculo dantesco, es hora de empezar a … ¿trabajar?. No somos detectives, pero al parecer esta noche no iba a ser todo lo tranquila que parecía.

Examina el cuerpo para entrar en una visión de primera persona y poder verlo todo. Fíjate en el pentáculo que la víctima se grabó en su propia piel y, cuando resalte, examina de nuevo.

Ahora ocúpate de examinar su pie, la mano izquierda, y las ropas. Podrás hacerlo enfocando los carteles de pruebas y, cuando brillen, dándole a examinar. Fache, usando la luz ultravioleta, te mostrará entonces el mensaje críptico grabado en el suelo con sangre.

Una vez examinada la escena del crimen, conoceremos a Sophie, la agente de criptografía. Al parecer tiene un mensaje urgente de nuestra embajada. Nos dará una tarjeta y Fache nos dejará su propio móvil. ¿Qué es esto?... ¿Se ha equivocado la señorita Neveu?...

Abre el inventario y examina la tarjeta. Detrás verás el número a llamar y la clave del contestador. Usa el teléfono marcando el código: 454. Al parecer, todo ha cambiado. ¿Nos fiaremos de Neveu?

Tras excusarnos para ir al servicio, nos encontraremos allí con Sophie. Revelará que Fache tiene claro que somos los asesinos, dado que la víctima escribió nuestro nombre en el suelo. Fache lo borró hábilmente para hacernos caer en una trampa. Pero…¡¡nosotros somos inocentes!!

Hay que deshacerse del localizador GPS lo antes posible. Abre la ventana siguiendo la secuencia de botones. ¡Rápido! Coge el jabón y combínalo con el localizador. Entonces asómate a la ventana y úsalo en la ventana.


OH LAME SAINT

Después de escapar, nos enfrentaremos a nuestro primer enigma. Un anagrama: OH LAME SAINT.

Es fácil de resolver. ¿Cuál es el cuadro femenino más famoso de Leonardo Da Vinci?

Punto de control.

Localizar la luz ultravioleta

Landgon se irá hacia la embajada americana para escapar de las autoridades y defender su inocencia. Como Sophie, tenemos que encontrar un aparato de luz ultravioleta, y aún quedan gendarmes en el museo. Fache guardó uno en un carrito de criminalística, pero ¿dónde estará?

Corre hasta el final de la galería, llega hasta la puerta con la reja y pulsa el botón a la izquierda. A partir de ahora no podrás ser descubierta por ningún compañero.

En modo sigilo avanza por la parte izquierda de la habitación, tras los dos gendarmes. Avanza hacia la otra estancia y coge con cautela la barra metálica del suelo. Noquea al guardia que tienes delante. Si no lo haces bien te verás obligada a luchar cuerpo a cuerpo, siguiendo la secuencia. Ojo, porque al principio cuesta captarlo.

Examina ahora el carrito de criminalística. Encontrarás la luz detrás de la botella del estante superior.

Punto de control.

La Mona Lisa, El Bautista y el Despacho de Saunière

Langdom decide quedarse en busca de respuesta. Examina con la luz ultravioleta el cristal que protege la Mona Lisa. Ilumina todo el mensaje y te enfrentarás a tu segundo enigma. Cada símbolo es una letra del alfabeto. Debes substituirlos hasta dar con el mensaje cifrado.

¿Una pista?

DA VINCI PINTÓ A LOS CRONISTAS. ENTRE BACO Y URIEL ESTÁ LA PISTA.

La pista te llevará a un nuevo cuadro. Encárgate del oficial que acaba de descubriros y busca en la estatua de mitad de la sala para encontrar la Esfera de Saturno. Sal de la sala de la Mona Lisa, dejándola a tu espalda. Regresarás a la Gran Galería. Hacia la derecha examina el cuadro de Juan El Bautista. Fíjate bien en el cuadro que hay justo encima. Encontrarás el anillo del mismísimo Saunière, grabado con la flor de lys.

Después ve hacia la derecha y asómate por una puerta en la parte de la derecha. Tras escuchar la conversación, corre hacia la izquierda, por donde has venido y escóndete tras la base de la primera columna. Cuando los guardias te den la espalda, entra en el despacho de Saunière.

Allí escucharás el mensaje de auxilio en el contestador. Luego da la vuelta al escritorio y examínalo. En el primer cajón de la derecha encontrarás una venda pequeña. Cógela. Tras mirar la estatua, examina el mapa de la pared. Con la luz ultravioleta destacarás una habitación. Ayuda a Sophie a alcanzar el conducto de ventilación.


Sala de Restauración

Coge la toalla al lado de la caja de herramientas. Fíjate en la mesa de mezclas a tu derecha. Tendrás que mezclar los componentes, pero antes debes buscar unas instrucciones. El objetivo es quitar la suciedad del marco que hay en el centro de la sala. Coge el tornillo helicoide de Da Vinci. En la mesa de la izquierda de la estancia hay un papel que indica para qué sirve cada componente químico. En el cajón de abajo a la izquierda, localizarás las instrucciones para limpiar el cuadro. Síguelas combinadas con el otro papel.

Enzima para atacar el hongo: Quitiasa

Enzima anuladora: Dismutasa

Enzima para reducir a oxígeno y agua: Catalasa

Una vez tengamos el compuesto rojo, combínalo con la toalla y úsala en la pintura. Voilá!

Es un cuadro de la Victoria Alada de Samotracia.

Punto de control.

La Victoria Alada

Regresa por donde has venido hasta la sala de la Mona Lisa, saliendo a la Gran Galería a la izquierda. Una vez allí, evita al primer gendarme escapando en sigilo por la izquierda, entrando en la sala tras la Mona Lisa. Coge la improvisada arma del suelo y encárgate de los dos guardias. Embóscales en la entrada cuando pasen. Avanza a la siguiente sala y verás la Victoria. Coge la barra que hay bajo la escalera derecha y ataca por detrás al guardia que custodia la sala, rodeando la estatua.

Examina ahora la Niké de Samotracia. Mira después la mano de la Niké. Usa el anillo con el emblema a la izquierda. Conseguirás un disco con la flor de lys.

Punto de control.

Cuando bajes hacia la puerta de salida, aparecerán varios gendarmes. Vuelve para atrás y escóndete. Espera a que se separen y decide entre encargarte de los dos primeros de uno en uno, hasta llegar a la nueva puerta abierta. Antes de salir, mira las baldosas a la derecha y hazte con la moneda de plomo.

En la siguiente sala hay dos guardias más. Con sigilo avanza por la izquierda, cubierto por las estatuas, y espera a que dejen de hablar detrás de un bloque cuadrado. Cuidado si te apuntan con sus armas. Sólo tendrás una oportunidad de escapar o serás detenido.

Los guardias se separarán. Ocúltate tras las estatuas para avanzar hasta la puerta al final de la galería y escapar por fin del Louvre.