Final Fantasy IV Advance
Final Fantasy IV Advance - Monte de las pruebas
Averigua toda la verdad sobre lo que ocurre en el Reino de Baron.
Bueno, estamos en la entrada, no esperareis que las cosas sean muy interesantes aún, verdad? En este mapa, solo hay dos pociones que recoger, o sea que explorad un poco hacia la parte derecha del mapa y listos. Deberéis usar al gemelo para apagar las llamas (lo hace solo) y justo después podréis ver al que será nuestro próximo enemigo final :) Pero no adelantemos, la salida del mapa esta en la parte superior o sea que ¡allá vamos!
Final Fantasy IV (GameBoy) |
Habéis visto que rápido?? Ya estamos en el tercer piso jejeje, pues venga, ¿que hay por aquí? Pues nada, la verdad es que este piso sería absolutamente inútil si no fuera como fuente de experiencia y... a si, me olvidaba, encontraremos un viejo conocido que se unirá a nosotros jejeje (Soy malo,¿verdad?). A estas alturas ya os habréis dado cuenta que nuestro protagonista no es demasiado útil contra los zombis, pues bien, aquí tenéis una pista, contra ellos, los magos negros son devastadores usando hechizos de fuego.
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Séptima planta, ropa interior y videojuegos... digo... que en este mapa hay dos éter que nos están esperando, y encima no deberemos desviarnos mucho de nuestro camino, o sea que no os los dejéis que luego os quejáis de que os falta dinero para comprar pociones... Éste es otro mapa que solo sirve para llegar al siguiente, por fin estaremos en la Cima del Monte.
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Justo al norte de donde aparecemos esta el jefe esperando, pero antes podemos descansar si vamos hacia la parte izquierda encontraremos un punto de descanso y guardado.
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La batalla contra el jefe tiene dos partes, la primera será poco antes de pasar el puente, y no vendrá solo, sino con 4 de sus amigotes muertos. La verdad es que o bien nivel 17 como mínimo era mucho, o bien el jefe esta tirado, pero el caso es que solo tuve que curarme una vez. Eso si, lo primero es usar un hechizo de fuego con los dos magos capaces para eliminar a los 4 muertos o tendréis problemas. Una vez hecho eso, no hay pérdida posible, el hechizo de fuego potente de Palom le causa unos 500 puntos por golpe y tiene unos 2000 o sea que no os costará mucho. Este primer enfrentamiento os dejará con 2400 Giles y 850 puntos de experiencia que supongo vais a disfrutar :)
Después del puente os volveréis a enfrentar a él, solo que ahora se ha hecho la cirugía estética y esta muy mejorado. Aunque eso si, la dificultad ha decrecido, no se si fue por la varita de fuego que llevaba Palom, pero cada hechizo de fuego le hacia mas de 1200 puntos de daño, y aunque esta segunda vez tenía mas energía, no le sirvió de mucho. 2500 Giles y 900 Puntos de Experiencia por un combate de los mas fáciles que hay.
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Poneos delante de la piedra y empezara la Prueba para libraros de la oscuridad. Deberéis luchar contra vosotros mismos, y el texto os dará una pista, no debéis atacar, solo defendeos y curaos y el combate lo ganareis. Soys Paladines por fin, y tenéis la nueva Espada de Luz. Tellah también recuperará sus hechizos por fin, con el poderosísimo Meteor. Volved a Mysidia, pero no olvidéis que un paladín no puede usar su antigua armadura o sea que vigilad con Cecil u os matarán. Además, Cecil empieza como paladín con bastante vida pero de nivel muy bajo o sea que deberéis subirle un poco el nivel para que gane alguna habilidad extra.
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Volved a Mysidia y hablad con el anciano, que os confesará que los dos magos estaban para espiaros y además os explicara una leyenda sobre el portador de la Espada de la Luz.
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Después de eso deberéis pasar por el Camino del Diablo y regresar a la ciudad de Baron.