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Catwoman

Catwoman

Catwoman - Joyería

Catwoman está basado en el personaje de DC Cómics. La película y el juego continuarán la historia de Patience Phillips, que fue asesinada tras descubrir un oscuro secreto que mantenían sus empleados. Resucitó encarnándose en un inusual gato egipcio, y se convirtió en Catwoman para descubrir la verdad sobre ella misma y su asesinato.

Joyería

Realizar:

4 movimientos gato salvaje
2 movimientos gato juguetón
2 movimientos gato callejero
1 movimiento gatito

Sigue con atención las indicaciones de los primeros niveles, pues en ellos aprenderás a controlar a tu felina amiga.

Después del vídeo apareces en el interior de la joyería donde unos cacos han tenido la misma idea que tú.

Avanza hacia la derecha donde recibes las instrucciones precisas para patear al primer ladrón.

Cuando aparezcas en el suelo, avanza hasta el siguiente caco, y dale una patada como al anterior, pero poniéndote delante de él que a su vez está delante del armario, para que se cierre con el ladrón dentro.

Ahora te empieza a disparar otro desde arriba. Avanza hacia el fondo de la pantalla, donde ves una lámpara que te cae del techo.

Aquí tienes a otro chorizo con el que repetir la patada que lo lance dentro de otro armario. En cuanto lo hagas y te alejes de la pared, ves un vídeo donde aparece la policía.

Recoge el premio que está donde pateaste al último enemigo y sal por la puerta donde ves a un enemigo agachado en el suelo.

Te pones delante y le das una de tus patadas con lo que la puerta se abre y llegas a un punto de control.

Sube por la pared que tienes justo enfrente siguiendo las instrucciones para escalar, y cuando llegues arriba a la parte de la verja, te desplazas hacia la izquierda.

Cuando te diga como puedes bajar, lo haces, sales por la puerta y llegas a otro punto de control.

Aquí te las vas a ver con un par de polis a los que tienes que convencer a patadas, de que se metan en los contenedores de basura.

Cuando los hayas encerrado, te indica que te subas al contenedor de la izquierda para escapar.

Subes y después haces lo mismo por la pared que tienes encima de dicho contenedor. Vete hacia la derecha, escala la pared y continua a la derecha rápidamente para evitar los disparos.

Cuando llegues al final, verás dos paredes muy cercanas (un entrante), que deberás escalar saltando de una a otra como te indican las instrucciones que recibes en ese momento.

Cuando llegues arriba vete hacia la izquierda esquivando las balas. Al final hay otro entrante de esos que debes escalar saltando del uno al otro. Al llegar arriba del todo finalizas este escenario.