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Oni - Capítulo 5:Una Persecución al Rojo Vivo

Los residuos producto del avance tecnológico han ocasionado un impacto medioambiental tan grande, que hubo que construir procesadores ambientales para hacer habitable las ciudades del planeta...[]

CAPITULO 5: UNA PERSECUCIÓN AL ROJO VIVO

Los hangares de carga del aeropuerto

Objetivo 1: Los hombres de muro están utilizando el hangar de reparaciones como base temporal de operaciones.

Lo primero que tienes que hacer es evitar que los soldados eliminen a los civiles. Tras esto dirígete hacia el pasillo de la izquierda. Si sigues hasta el final del pasillo verás una puerta cerrada. Párate antes en la gran sala y recoge munición en el centro de la misma junto a un hombre muerto. También verás unas puertas grandes bloqueadas en esta sala. Cuidado con los soldados que te dispararán con sus Rifles de Plasma. Sube al piso de arriba por las escaleras más cercanas al pasillo por el que viniste. Hazte con un Rifle de Plasma para acabar con los soldados de la zona. Nada más subir y hacia la izquierda encontrarás un terminal con un cuadro amarillo. Actívalo para desbloquear la puerta que estaba cerrada al final del pasillo inferior. En este área puedes recoger células de energía a la derecha de la escalera por la que subiste. Baja y dirígete al final del pasillo para entrar por la puerta.

En esta nueva sala encontrarás un civil que te dará información y un terminal que hará lo mismo. Para desbloquear las puertas de la sala anterior debes dirigirte al terminal que está en esta habitación. Retrocede y dirígete a las puertas abiertas.

Guarda Punto 1

Objetivo 2: ¡Cuidado! ¡Las tropas de la organización protegen la entrada de los hangares!

En este área encontrarás frente a ti a un soldado con un Rifle de Plasma. Elimínalo y coge su rifle para acabar con los demás de la zona y en concreto uno que te apuntará con un Lanzabombas. En las vallas de la izquierda encontrarás un Campo de Fuerza. Entra en la puerta de la habitación con cristales. Acaba con otro soldado armado con una VDG. Activa el terminal con el cubo blanco para desbloquear la puerta exterior. Dirígete a ella. Y presenciarás una escena de Muro escapando con sus hombres.

Objetivo 3: Muro ha decidido separar a sus hombres en dos secciones para cubrir mejor su escapada. Persigue a Muro por el tejado del hangar. O trata de interceptarle desde abajo atravesando el centro de los hangares. ¡Escoge el camino que quieras pero no permitas que llegue al avión!

Te encontrarás en una área abierta con unas rampas al fondo y los hangares cerrados junto a los camiones. Tres soldados se aproximarán hacia a ti y uno tiene armas. Derrótalos y entra en la salita pequeña junto a la entrada y activa el terminal que encontrarás para abrir las puertas inferiores del hangar. También hay otra consola donde podrás encontrar alguna información. Sal de aquí y si miras hacia la parte alta de las rampas, verás una pequeña cabina colgando en el aire. Sube a ella (tendrás que luchar con un soldado con Lanzabombas) y entra. Recoge el Campo de Fuerza y desbloquea el terminal con el cubo amarillo. Es el primero de tres más que te abrirán una puerta.

Continúa por el camino inferior desde los camiones para luchar con unos soldados y conseguir algunos objetos.

Si sigues de frente desde los camiones te encontrarás dos puertas más y llegarás a una sala con una pequeña habitación con cristales. Habla con un obrero para conseguir un Pulverizador y mira en la consola para obtener información. También verás una rampa que conduce a un pasillo con lasers. Mejor tomar el camino superior, así que vuelve a las rampas del principio y sube por ellas. Alternativa: Si decides seguir por el camino con lasers te encontrarás más adelante con un gas en el túnel. Tendrás que parar su entrada por medio de las consolas. Después llegarás a un hangar y acabarás subiendo al tejado. Sigue la cornisa desde las rampas y llegarás al área donde están las dos puertas con las tres luces. Quita de en medio a los soldados con SMGs y Rifles de Plasma y activa los otros dos terminales que se encuentran en sendas cabinas suspendidas. La del fondo tiene también un Campo de Fuerza. Ya puedes entrar por cualquiera de las dos puertas.

Guarda Punto 2

En cuanto entres en esta área te encontrarás con 3 soldados; uno de ellos con un Rifle de Plasma. También verás un terminal nada más entrar, del que puedes obtener algo de información. Desde la entrada sigue hacia la derecha por todos los tejados hasta el final, donde verás unas escaleras que suben a una puerta amarilla cerrada. Tendrás que luchar en tu camino con unos cuantos soldados, algunos de ellos con Rifles de Plasma. Desciende por la rampa de la izquierda. Una vez abajo lucharás con unos cuantos soldados armados. Dirígete hacia la valla y sigue tu brújula hasta que encuentres el terminal con el cubo amarillo. Cuidado que está protegido por dos soldados y uno de ellos tiene un Lanzabombas.

Usa el terminal para desbloquear la puerta que habías visto anteriormente en los tejados.

Guarda Punto 3

Objetivo 4: Necesitas un modo de llegar al avión de transporte de Muro. Busca a los agentes de la instalación para conseguir un arnés.

Dirígete a la puerta amarilla y entra. Encontrarás un civil que te entregará munición. Entra por la puerta dorada y baja. Acaba con los soldados que encuentres y rescata a los civiles. Baja por la siguiente puerta dorada y al fondo de la sala encontrarás el arnés.

Objetivo 5: Llega hasta el tejado del hangar de reparaciones para utilizar el arnés.

Continúa bajando hasta la puerta con un cubo amarillo. Entra por ella.

Guarda Punto 4

Verás unos contenedores y una rampa hacia la izquierda. Sube por ella hasta el tejado. Hay demasiados soldados, pero puedes correr hasta arriba del todo y una vez allí, observarás el avión de color verde en el hangar de abajo. Dirígete al otro lado del tejado, hasta que te encuentres justo encima del avión.

Hay una marca con forma de 'X' en el suelo, donde acabarás el nivel y Konoko descenderá al avión.