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Dark Earth

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Dark Earth - Armal Sadak

Eres Arkhan. Nacido en una época post-apocalíptica tu objetivo es restaurar el orden mundial.

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7. ARMAL SADAK

Dentro del barco, ignoras el comentario de un matón que anda por allí y te diriges al tipo que hay inclinado sobre un tablero, dandole la contraseña. Para ser un pez gordo, este Armal Sadak no impresiona demasiado, mas bien parece un listillo que se las da de invencible al Yong. Dice que solo si le ganas te ayudará, y para jugar te pide un arma, así que decides darle una paliza en su propio terreno. Le entregas un arma y comienza la partida. Resulta ser un poco tramposo, porque siempre empieza él moviendo. Aún así tus piezas blancas se imponen (Ver APENDICE 3. EL YONG). Entonces te cuenta que el ataque a la predicadora ha sido llevado a cabo por los Konkalites, y está seguro de que alguien importante mueve los hilos. También te dice que Leona, una mujer que vive en el exterior, tal vez podría curarte. Pero si quieres saber más tendrás que ganarle otra vez.

Lo haces sin problema y te explica que, para gobernar la ciudad, Dhorkan ha hecho un pacto con Sordos (sigue haciéndome gracia el nombre de este tío, ¿alguien se imagina que Al Capone se hubiera llamado Mudos o Calvos?, ¿Habría dominado así la mafia de Chicago?). Pero hay alguien que está oculto, el mismo que mandó el ataque a la predicadora, y cuando Dhorkan lo comprenda será tarde.