Mediante un nuevo diario de desarrollo, el director de Overwatch, Jeff Kaplan, ha presentados dos nuevos modos Arcade muy esperados por la comunidad: Todos contra Todos y Combate a muerte por equipos, centrados en acumular muertes desenfrenadas.
Por ahora estarán disponibles únicamente en el Reino Público de Pruebas para la versión de PC, añadiendo a su vez algunos mapas pensados específicamente para estos modos y que ya hemos podido disfrutar previamente en otras trifulcas especiales.
La muerte por equipos llega a Overwatch
Ambos son modos clasícos del género FPS. El primero consiste en enfrentar a ocho jugadores entre todos ellos sin ninguna clase de bandos, ganando aquel jugador que consiga acabar con 20 enemigos. Combate a muerte por equipos enfrentará a seis contra seis, pero también con el objetivo principal de acumular 30 muertes de los jugadores rivales.
Aunque en principio pueda parecer que el estilo más ofensivo de este modo incapacita a algunos héroes menos ofensivos (al menos en Todos contra Todos), en Combate a muerte por equipos podría llegar a resultar determinante en las manos de un usuario experimentado. Kaplan pone el ejemplo de Mercy, quien con Resurrección arrebatará muertes del equipo contrario.
El modo Todos contra Todos llegará con el próximo parche acompañado del mapa Chateau, creado específicamente para este modo y que explica el trasfondo histórico de Widowmaker. Sobre el modo por equipos, utilizará mapas de arena como la Selva negra, la Necrópolis, Ecobase: Antártida.